好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本《Unity Shader入门精要》,《Unity 3D ShaderLab ...
getHue这个方法相当于把当前颜色对象分解为色调,饱和度,亮度,透明度这几个值 如果有需要调整某个值,就利用colorWithHue把新值传进来和其他的几项老值,重新组合成color对象。 然后再把新的color对象展示到你所需要展示到地方 ...
2020-09-09 09:12 0 679 推荐指数:
好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本《Unity Shader入门精要》,《Unity 3D ShaderLab ...
色调、饱和度和亮度(hue, saturation, and brightness)以人对红、绿、蓝(RGB)三色组合的感觉为基础。在描述阴极射线管显示器参数时,经常提到这三个专有名词。所有的颜色可以用色调、饱和度和亮度来表示,就象所有的颜色都可以用红、黄、绿三种基本色表示一样。 大部分 ...
资料来源:W3C 下面的每一个表代表一种色调。每个色调以30度间隔从色环取得。 表中的X轴代表饱和度(100%, 75%, 50%, 25%, 0%)。 Y轴代表亮度。50% 属于 '正常'。 0度 红 ...
完整代码如下: 1、主要方法编写类 package chapter4; import java.awt.image.BufferedImage; public class BSCAdjustFil ...
问题 如何调整彩色图像的饱和度和亮度 解决思路 详细步骤: 将RGB图像值归一化到[0, 1] 然后使用函数cvtColor进行色彩空间的转换 接下来可以根据处理灰度图像对比度增强伽马变换或者线性变换调整饱和度和亮度分量 最后转换到RGB色彩空间 代码 ...
理解图像中基本概念:色调、色相、饱和度、对比度、亮度 转自http://nickandmiles.blog.163.com/blog/static/2342212320142724535318/ 理解图像中基本概念:色调、色相 ...
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本文章会详细的介绍RGB颜色空间与RGB三色中色调、饱和度、亮度之间的关系,最后会介绍HSV颜色空间! RGB颜色空间 概述 RGB颜色空间以R(Red:红)、G(Green:绿)、B(Blue:蓝)三种基本色为基础,进行不同程度的叠加,产生丰富而广泛的颜色,所以俗称三基色模式。 RGB ...