原文:EGL Error : Could not create the egl surface: error = 0x3003

这个错误一般是屏幕位深参数不正确导致的, 修改屏幕对应的fb参数即可 等 如果是屏和fb不对应, 也可以调整Qt对应的fb: ...

2020-09-02 10:13 0 469 推荐指数:

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Android EGL

首先来看看Android官方对EGL的解释: OpenGL ES 定义了一个渲染图形的 API,但没有定义窗口系统。为了让 GLES 能够适合各种平台,GLES 将与知道如何通过操作系统创建和访问窗口的库结合使用。用于 Android 的库称为 EGL。如果要绘制纹理多边形,应使用 GLES ...

Mon Nov 22 18:33:00 CST 2021 0 790
OpenGL和EGL入门

一、简介EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系统之间的接口。通常来说,OpenGL 是一个操作 GPU 的 API,它通过驱动向 GPU 发送相关指令,控制图形渲染管线状态机的运行状态,但是当涉及到与本地窗口系统进行交互时,就需要这么一个中间层,且它最好是与平台无关 ...

Mon Jun 24 23:02:00 CST 2019 0 450
Android OpenGL 开发---EGL 的使用

上篇博文:Android OpenGL 开发---概念与入门 EGL 内容介绍 说明:Khronos 是 OpenGL, OpenGL ES, OpenVG 和 EGL 等规范的定义者。以下的代码主要是用 Android 书写,但规范是 EGL 规范。 EGL 是 Khronos 组织定义 ...

Sat Jul 25 07:16:00 CST 2020 1 1541
OpenGL ES: (3) EGLEGL绘图的基本步骤、EGLSurface、ANativeWindow

1. EGL概述 EGL 是 OpenGL ES 渲染 API 和本地窗口系统(native platform window system)之间的一个中间接口层,它主要由系统制造商实现。 EGL提供如下机制: 与设备的原生窗口系统通信 查询绘图表面的可用类型和配置 创建绘图 ...

Fri Jul 26 00:11:00 CST 2019 0 1683
OpenGL ES: (4) EGL API详解 (转)

上一节我们初步学习了 OpenGL ES、EGL、GLSL 的相关概念,了解了它们的功能,以及它们之间的关联。我们知道了 EGL 是绘制 API(比如 OpenGL ES)与 底层平台窗口系统之间的接口,用于与手机设备打交道,比如获取绘制 buffer。 而 OpenGL ES 与 GLSL ...

Fri Jul 26 00:12:00 CST 2019 0 1388
 
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