命令行运输robot脚本时一直报错,浏览器关闭后才没有报错信息了[1021/161731.893:ERROR:gl_surface_egl.cc(699)] EGL Driver message (Error) eglQueryDeviceAttribEXT: Bad attribute. ...
这个错误一般是屏幕位深参数不正确导致的, 修改屏幕对应的fb参数即可 等 如果是屏和fb不对应, 也可以调整Qt对应的fb: ...
2020-09-02 10:13 0 469 推荐指数:
命令行运输robot脚本时一直报错,浏览器关闭后才没有报错信息了[1021/161731.893:ERROR:gl_surface_egl.cc(699)] EGL Driver message (Error) eglQueryDeviceAttribEXT: Bad attribute. ...
首先来看看Android官方对EGL的解释: OpenGL ES 定义了一个渲染图形的 API,但没有定义窗口系统。为了让 GLES 能够适合各种平台,GLES 将与知道如何通过操作系统创建和访问窗口的库结合使用。用于 Android 的库称为 EGL。如果要绘制纹理多边形,应使用 GLES ...
EGL 用它开发需要做哪些事情。 DIsplay 与原生窗口建立链接。EGL在Android中可以用java调,也可以用C++调。 EGLDisplay eglGetDisplay // 获取原生窗口 ...
一、简介EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系统之间的接口。通常来说,OpenGL 是一个操作 GPU 的 API,它通过驱动向 GPU 发送相关指令,控制图形渲染管线状态机的运行状态,但是当涉及到与本地窗口系统进行交互时,就需要这么一个中间层,且它最好是与平台无关 ...
上篇博文:Android OpenGL 开发---概念与入门 EGL 内容介绍 说明:Khronos 是 OpenGL, OpenGL ES, OpenVG 和 EGL 等规范的定义者。以下的代码主要是用 Android 书写,但规范是 EGL 规范。 EGL 是 Khronos 组织定义 ...
1. EGL概述 EGL 是 OpenGL ES 渲染 API 和本地窗口系统(native platform window system)之间的一个中间接口层,它主要由系统制造商实现。 EGL提供如下机制: 与设备的原生窗口系统通信 查询绘图表面的可用类型和配置 创建绘图 ...
以下是我的程序(取自headfirst Java): 在win8.1出现的错误信息如下: WARNING: Could not open/create prefs root node Software\JavaSoft\Prefs at root ...
上一节我们初步学习了 OpenGL ES、EGL、GLSL 的相关概念,了解了它们的功能,以及它们之间的关联。我们知道了 EGL 是绘制 API(比如 OpenGL ES)与 底层平台窗口系统之间的接口,用于与手机设备打交道,比如获取绘制 buffer。 而 OpenGL ES 与 GLSL ...