消息队列 在了解消息队列之前,先复习下数据结构的知识:队列,插入和删除受到限制的一种特殊线性表,只允许在后端进行插入操作,在前端进行删除。 消息队列是RTT系统中常用的一种通信结构,线程可以从队列中读取消息,如果队列中没有消息,则挂起线程。它是一种异步通信的方式。 由于队列结构 ...
由通信提出的问题 在裸机编程的过程中,我们经常会遇到函数需要另一些函数的数据信息,也就是通信,这时我们会怎么做呢 进行裸机开发的同学肯定都会说:使用全局变量,通过指针实现之类。使用全局变量快捷且高效。 但是在RTOS系统中,这会遇到一些问题:怎样防止许多线程同时进行对这个变量的访问 怎样观测通信是否已经发生,从而进行通信之后的工作 例如:进行优先级转换,或者进行数据的处理 如果有个线程比较磨蹭,通 ...
2020-08-19 16:54 0 880 推荐指数:
消息队列 在了解消息队列之前,先复习下数据结构的知识:队列,插入和删除受到限制的一种特殊线性表,只允许在后端进行插入操作,在前端进行删除。 消息队列是RTT系统中常用的一种通信结构,线程可以从队列中读取消息,如果队列中没有消息,则挂起线程。它是一种异步通信的方式。 由于队列结构 ...
线程与线程就绪列表: 在RTT系统中,链表是一个相当重要的数据结构,RTT通过链表,来管理一些事物,例如说线程。 在线程控制块中,有一个线程链表节点: 这个节点可以将线程控制块挂载到一些链表中。在线程创建之后,线程首先被添加到就绪列表中,就绪列表也被叫做线程优先级表 ...
? 对于这个问题,RTThread有它的解决办法。 首先是线程栈 栈,是一种经典的储存结构,R ...
轮询系统与前后台系统: 在我们学习嵌入式编程的时候,首先接触到的是裸机编程(轮询),裸机编程的实现比较简单,而且其逻辑也非常的清晰,通过观察代码就能大概判断程序的执行流程和作用,但是裸机编程有一个巨大的缺点——实时性太差。例如下列代码(伪): 当我们在执行程序段一时 ...
一、概要 线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体,线程间的通信就是成为整体的必用方案之一。可以说,使线程进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高cpu利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理过程中进行有效的把控和监督。 二、等待 ...
目录 1. 事件集的使用 1.1 事件集控制块 1.2 事件集操作 2. 邮箱的使用 2.1 邮箱控制块 2.2 邮 ...
中秋节假期这么快就没了,这几天还一直下雨,索性在家看看书。这次看的是Tom Lane的《A Tour of PostgreSQL Internals》。这篇小随笔就算做学习笔记了。园子里面大神多,如果有哪里讲得不对,还请各位前辈多多指教了~ 在这个ppt里面,大神Tom Lane分别从三个角度 ...
分类 父子组件通信 非父子组件通信 实现 父子 父子组件通信一般使用@Input和@Output即可实现,参考Angular4学习笔记(六)- Input和Output 通过Subject 代码 ...