原文:剖析虚幻渲染体系-开篇说明

目录 前言 内容纲目 团队招员 特别说明 参考文献 前言 笔者的博客园博文断更很久了,上一篇文章是去年 月,有关UE的PBR材质制作。断更的原因有二:一是潜心研读UE底层源码,做二次开发 二是工作压力和KPI考核较紧,人在江湖身不由己,生计为先。 众所皆知,虚幻引擎 Unreal Engine 是当今世界上最流行最知名的商业引擎之一,并且在几年前开放了源代码,前两年随着PUBGM而起,在移动端发 ...

2020-08-16 15:44 34 9275 推荐指数:

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剖析虚幻渲染体系(03)- 渲染机制

目录 3.1 本篇概述和基础 3.1.1 渲染机制概述 3.1.2 渲染机制基础 3.2 模型绘制管线 3.2.1 模型绘制管线概览 3.2.2 从FPrimitiveSceneProxy到FMeshBatch ...

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