线程与线程就绪列表: 在RTT系统中,链表是一个相当重要的数据结构,RTT通过链表,来管理一些事物,例如说线程。 在线程控制块中,有一个线程链表节点: 这个节点可以将线程控制块挂载到一些链表中。在线程创建之后,线程首先被添加到就绪列表中,就绪列表也被叫做线程优先级表 ...
线程 它是啥 在我们刚开始进入嵌入式软件的编程领域时,每次都会接触到一个函数 main函数,在裸机的编程中,程序的执行流程就是在main函数中进行的,main函数也可以理解为一个线程,它也有它的栈空间来存储变量。但是,如果有许多线程呢,怎样来区分它们 又怎样来分配存储空间 对于这个问题,RTThread有它的解决办法。 首先是线程栈 栈,是一种经典的储存结构,RTThread为每个线程都分配了栈空 ...
2020-08-11 16:36 0 984 推荐指数:
线程与线程就绪列表: 在RTT系统中,链表是一个相当重要的数据结构,RTT通过链表,来管理一些事物,例如说线程。 在线程控制块中,有一个线程链表节点: 这个节点可以将线程控制块挂载到一些链表中。在线程创建之后,线程首先被添加到就绪列表中,就绪列表也被叫做线程优先级表 ...
消息队列 在了解消息队列之前,先复习下数据结构的知识:队列,插入和删除受到限制的一种特殊线性表,只允许在后端进行插入操作,在前端进行删除。 消息队列是RTT系统中常用的一种通信结构,线程可以从队列中读取消息,如果队列中没有消息,则挂起线程。它是一种异步通信的方式。 由于队列结构 ...
由通信提出的问题 在裸机编程的过程中,我们经常会遇到函数需要另一些函数的数据信息,也就是通信,这时我们会怎么做呢?进行裸机开发的同学肯定都会说:使用全局变量,通过指针实现之类。使用全局变量快捷且高效。 但是在RTOS系统中,这会遇到一些问题:怎样防止许多线程同时进行对这个变量的访问 ...
轮询系统与前后台系统: 在我们学习嵌入式编程的时候,首先接触到的是裸机编程(轮询),裸机编程的实现比较简单,而且其逻辑也非常的清晰,通过观察代码就能大概判断程序的执行流程和作用,但是裸机编程有一个巨大的缺点——实时性太差。例如下列代码(伪): 当我们在执行程序段一时 ...
首先,在jvm中有一个main memory,而每个线程都有自己的working memory,一个线程对一个variable进行操作的时候,会先在自己的working memory里面建立一个copy,操作完成之后再写入main memory,如果有多个线程同时操作同一个variable,就可能 ...
说到线程,我们一定首先想到的是线程的创建,线程的创建一般有两种方式 一种是实现 Runnable 接口,另一种就是 继承 Thread 类 ,因为Java的单继承多实现机制,所以,优先选择 实现 Runnable 接口。 这儿就有一个我很久之前一直不了解的坑。那时因为不经常使用线程 ...
QT通过三种形式提供了对线程的支持。它们分别是, 一、平台无关的线程类 二、线程安全的事件投递 三、跨线程的信号-槽连接。 这使得开发轻巧的多线程Qt程序更为容易,并能充分利用多处理器机器的优势。多线程编程也是一个有用的模式,它用于解决执行较长时间的操作而不至于用户界面失去响应。在Qt的早期 ...
线程池的好处: 1,因为线程是比较昂贵的资源,避免大量重复创建销毁线程,使用者不用关心创建销毁线程。 2,用户提交的任务能够及时的得到处理,提高响应速度。 3,能够更好的监控和管理线程。 ThreadPoolExecutor参数 int corePoolSize ...