1、理解 State(状态) 1.1、State 对象的状态 Flink 中的状态:一般指一个具体的 task/operator 某时刻在内存中的状态(例如某属性的值)。 注意:State 和 Checkpointing 不要搞混。 checkpoint ...
本文主要介绍福布湿在flink实时流处理中,state使用的一些经验和心得。本文默认围观的大神已经对flink有一定了解,如果围观过程中发现了有疑问的地方,欢迎在评论区留言。 . 状态的类别 . 从数据角度看,flink中的状态分为 种: KeyedState 在按key分区的DataStream中,每个key拥有一个自己的state,换句话说,这个state能得到这个key所有的数据。 结合以上 ...
2020-08-04 17:25 1 2325 推荐指数:
1、理解 State(状态) 1.1、State 对象的状态 Flink 中的状态:一般指一个具体的 task/operator 某时刻在内存中的状态(例如某属性的值)。 注意:State 和 Checkpointing 不要搞混。 checkpoint ...
在Flink中的每个函数和运算符都是有状态的。在处理过程中可以用状态来存储数据,这样可以利用状态来构建复杂操作。为了让状态容错,Flink需要设置checkpoint状态。Flink程序是通过checkpoint来保证容错,通过checkpoint机制,Flink可恢复作业的状态和计算位置 ...
状态后端(State Backends) 每传入一条数据,有状态的算子任务都会读取和更新状态; 由于有效的状态访问对于处理数据的低延迟至关重要,因此每个并行任务都会在本地内存维护其状态,以确保快速的状态访问。 状态的存储、访问以及维护,由一个可插入的组件决定,这个组件就叫做状态后端 ...
常用 State Flink 有两种常见的 State类型,分别是: Keyed State (键控状态) Operator State(算子状态) 1) Keyed State(键控状态) Keyed State:顾名思义就是基于 KeyedStream 上的状态,这个状态是跟特定 ...
一、概述 保存机制 StateBackend ,默认情况下,State 会保存在 TaskManager 的内存中,CheckPoint 会存储在 JobManager 的内存中。 State 和 CheckPoint 的存储位置取决于 StateBackend 的配置。 Flink 一共 ...
1、主类 2、处理实现类 ...
状态管理 之前我们提到过大多数流应用是有状态的。很多operators会不断的访问并更新某中状态,例如一个window中收集了多少条记录,输入源中当前读到的位置,亦或是用户定义的特定operators的状态。无论是内置的operator还是用户定义的operators,Flink对待 ...
1、主类 2、处理实现类 ...