今天郭先生又出来制作游戏了,最近有小伙伴要做一个逻辑转体小游戏,我怎么能不先来试试呢。玩法可以看上面的连接,下面附几张图。线案例请点击博客原文。 游戏规则不懂得可以看自行百度哈,其实玩起来还挺有难度的。关于这个问题,对于新手来说,主要需要克服两个困难。一是这个模型的旋转轴不是固定 ...
ps:所有的 阶题目均已求解完成,全套题库已生成,欢迎大家来交流,在此强烈鄙视那些采集博客的网站 原创地址:https: www.cnblogs.com wujf p .html ...
2020-07-28 13:53 0 726 推荐指数:
今天郭先生又出来制作游戏了,最近有小伙伴要做一个逻辑转体小游戏,我怎么能不先来试试呢。玩法可以看上面的连接,下面附几张图。线案例请点击博客原文。 游戏规则不懂得可以看自行百度哈,其实玩起来还挺有难度的。关于这个问题,对于新手来说,主要需要克服两个困难。一是这个模型的旋转轴不是固定 ...
上一篇已经对绕非定轴转动有所了解,这篇郭先生继续说一说逻辑转体游戏的制作,这部分我们同样会遇到一些小问题,首先是根据数据渲染陷阱和目标区域,然后是对可以转动的判定,最后是获胜的判定。 1. 根据数据渲染陷阱和目标区域 首先我们P一张底图和陷阱图,如下图 就像这样,然后就是根据数据渲染 ...
一、公式的发现 个人06年~07年独立提出问题并总结的旋转体体积公式(前人也给出过): V=2π∙G∙S 其中2π表示旋转一整周,G为旋转的二维平面的重心到旋转轴的距离(需要把所有面积归算到旋转轴的同一侧),S为旋转的二维平面的面积(同G的要求)。 二、公式的拓展 个人还对这个公式做了一些 ...
LASSO非常实用,但由于它的惩罚项不可以常规地进行求导,使得很多人以为它无法显式地求出解析解。但其实并不是这样的。 1 单变量情形:软阈值法 1.1 软阈值的分类讨论 将\(N\)个样本的真实 ...
这四个逻辑运算符,大家都知道,但是有时候会凌乱,这里用程序来解释一下,以免忘了。(根据大家反应说:这文章没有解释清楚它们的区别、用法,其实文章主要说的是,如果将这四个运算符用于条件判断,那么它们会是什么结果,写文章的初衷不是讲它们的本质) 1.逻辑与 &&和&翻译成中文 ...
最重要的是找到旋转半径(利用微元法求旋转体积) 来个例题:求下列已知曲线所围成的图形按指定的轴旋转所产生的旋转体的体积:摆线 x= a ( t-sin t ),y= a (1-cos t )的一拱,y=0,绕直线y=2a. 答案: ...
栗子: 画图很关键: ...
今天学习了逆序对,关于逆序对的三种解法做一个介绍,方便复习。 什么是逆序对? 设 A 为一个有 n 个数字的有序集 (n>1),其中所有数字各不相同。 如果存在正整数 i, j 使得 1 ≤ i < j ≤ n 而且 A[i] > A[j],则 <A[i ...