createInnerAudioContext 支持在线播放,支持mp3和wav格式。 ...
使用 wx.createInnerAudioContext 创建的音频播放的时候,在安卓和模拟器中都可以正常播放,在ios中无法播放,这个时候有两个方面: 问题一:在ios选择静音模式下,音频是无法正常播放的,这里不做过多解释,详解相关点击传送门。 问题二:在音频的路径中不能存在中文 大坑 ,下面就中文问题进行描述。 音频链接中不能存在中文,使用encodeURIComponent 将链接全部编 ...
2020-07-21 17:45 0 920 推荐指数:
createInnerAudioContext 支持在线播放,支持mp3和wav格式。 ...
问题: 钉钉小程序的IOS端无法播放后台接口返回来的音频文件,但是文件在安卓端和模拟器端均可播放; 每次点击播放,音频播放速度加快一倍,导致音频无法听清; 原因: IOS端的dd.getBackgroundAudioManager()接口创建的音频管理器 ...
audio audio为音频组件,我们可以轻松的在小程序中播放音频。 audio组件属性如下: 属性名 类型 默认值 说明 id String video 组件的唯一标识符 ...
小程序音频播放;不废话直接上代码: index.wxml index.wxss js代码: ...
项目需求要做一个音频播器的功能,但是要实现退出小程序后还能播放,在微信聊天顶部出现正在播放的什么音频的播放标记。然后在网上找了相关的例子发现大多都是退出后音频会暂停掉,不符合项目需求。查阅微信小程序API文档,发现可以使用wx.getBackgroundAudioManager ...
需求描述:上一篇写到了 微信小程序音频播放的问题 我是应用了 一个播放的方法 wx.createAudioContext(audioId);这个方法不错 但是一旦锁频后就无法在继续播放 这次我们改进一下 当用户锁屏后仍然可以播放 ,那这里需要用的是小程序的 背景音乐的 api了 代码 ...
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需求:音频第一次听,不能对音频有任何操作,比如暂停,快进,后退等。此外必须息屏继续播放,点Home键也继续播放等 之前使用音频的API,该API在苹果手机上加载音频文件过慢,起码3,4秒。此方案不行。后来改用背景音频API: 代码如下: var WxParse ...