VS2019快捷键1、选择多行,使用或取消单行注释://ctrl + K + C //注释ctrl + K + U //取消注释这个快捷键不同别的是,可以同时按住三个一起,也可以先按ctrl+K,再按ctrl + C/U 2、选择多行,使用或取消多行注释:/**/Ctrl + Shift ...
U D学习 设置VS 作为开发工具 在Unity开发中,我们更熟悉使用VS来作为开发工具,但是Unity默认的脚本编辑器为MonoDevelop,下面记录一下怎么将U D的脚本编辑器更改为VS , 在更改之前,你得首先保证你已近安装VS .并且安装 时附带安装了U D的API,然后再Edit gt Preferences gt External Script Editor 然后你就可以启用你的VS ...
2020-07-21 11:29 0 967 推荐指数:
VS2019快捷键1、选择多行,使用或取消单行注释://ctrl + K + C //注释ctrl + K + U //取消注释这个快捷键不同别的是,可以同时按住三个一起,也可以先按ctrl+K,再按ctrl + C/U 2、选择多行,使用或取消多行注释:/**/Ctrl + Shift ...
1.初步认识 现在人工智能逐步进入人们的视野,人工智能开发也越来越火。 而python语言,被作为大数据库开发的首选语言之一~。前一段时间vs2019预览版发布。相信不少小伙伴已经开始使用,vs2019就是拥抱了python。这使我们net开发者,可以在熟悉的环境学习python。 网上 ...
1.创建一个Unity3D项目 2.将Camera设置为正交投影 游戏的输出画面是通过摄像机所观察的场景来实现的,将场景呈现到2D的计算机屏幕上具有两种不同的投影方式:透视投影和正交投影,默认状态下是透视投影. 透视投影正交投影 3.添加相关对象模型 移动摄像机 物体,灯光到 如下效果 ...
Unity3D提供了强大的编辑器扩展机制,在项目开发中,如果可以将一些繁琐的工作放在编辑器扩展中进行,则会大大提高效率。本文对编辑器扩展进行了一些总结,希望对有兴趣编写编辑器扩展的开发人员有所帮助。当我们编写一个编辑器扩展时,一般可以从以下四个类继承: 1 . ScriptableObject ...
首先声明,我也是才开始学,把自己学的记录下来也供一些想要学习的朋友参考,一起努力。希望大家能给我指点一下。切莫喷我。 什么是Unity3d呢? 百度百科------Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容 ...
这里只是做个记录,没啥技术含量 本人代码上有些强迫症,所以我的本地代码一定不可以丢,之前用vs2013开始,就安装了localhistory这个插件,十分方便,觉得不用了,清了即可,也不占地方。 但是到了2019,这个插件没了。。。 所以只好在应用市场上再找个了,VSHistory ...
经常进行Texture2D的信息设置,以下记录每个属性的意义: 参考手册: file:///D:/Program%20Files%20(x86)/Unity4.7/Editor/Data/Documentation/html/en/Manual ...
注意是VS不是VS Code,做图像处理基本上离不开两种语言C++、python,VS2019写这两种挺好用的,可以尝试。 ...