原文:分享 HT 实用技巧:实现指南针和 3D 魔方导航

前言 三维场景时常需要一个导航标识,用来确定场景所处的方位。 一般有两种表现形式:指南针 小方盒 方位魔方 。 参考一下百度百科中的 maya 界面,可以看到右上角有一个标识方位的小盒子,说的就是它: Hightopo 的 HT for Web 产品可以很方便地构造轻量化的 D 可视化场景,在 web 端我们可以利用 HT D 引擎和 D渲染引擎来实现这个功能,搭建一个简易的类 maya 操作界面 ...

2020-07-06 00:26 0 647 推荐指数:

查看详情

echarts实现指南针效果

效果图: 代码部分: ps:根据echarts文档调整获取自己所需要的样式,这里只是一个简单的demo效果 ...

Fri Jul 30 17:34:00 CST 2021 0 125
iOS 指南针

代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11107.html 高仿系统指南针,方向数据是地磁航向数据,有定位地理位置信息和地磁方向信息,可以和系统的指南针对比看一看。 一、运行效果预览 二、实现过程 1.继承于UIView创建一个 ...

Mon Mar 05 19:20:00 CST 2018 0 975
Cesium指南针

cesium里面没有指南针 需要安装其他的插件: cesium-navigation-es6 安装好之后在mainjs里引入 配置一下CesiumNavigation的全局变量 在vue页面的初始化里加上 地球上就会出现 罗盘 放大 ...

Wed Dec 25 22:26:00 CST 2019 1 2474
Android指南针app的实现原理总结

要想实现指南针功能,其实主要就是获取手机的方位,通过对比前一刻方位和现在手机方位算出手机旋转的角度,然后根据手机实际旋转的角度去旋转指南针的imageview。关键在于如何获取手机实际方位。 那么如何获取到这个方位呢? 那么,android中不是有方向传感器吗?其实android 的方向 ...

Thu Nov 14 02:04:00 CST 2013 0 7958
HTML5指南针

deviceOrientation & deviceMotion 以上为HTML5的提供的两种接口 摇一摇功能(DeviceMotion) 重力感应方向控制/指南针(DeviceOrientation) 重力感应与罗盘 DeviceOrientation 当浏览器 ...

Tue Feb 02 07:04:00 CST 2016 0 2892
canvas实现3D魔方

摘要:使用canvas实现可交互的3D魔方 一、简单分析 魔方物理性质: 1.中心块(6个):中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。 2.棱块(12个):棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来。 3.角块(8个):角块的表面是三个正方形,结构 ...

Sat May 19 03:06:00 CST 2018 1 2507
基于HT for Web的3D拓扑树的实现

HT for Web中2D3D应用都支持树状结构数据的展示,展现效果各异,2D上的树状结构在展现层级关系明显,但是如果数据量大的话,看起来就没那么直观,找到指定的节点比较困难,而3D上的树状结构在展现上配合HT for Web的弹力布局组件会显得比较直观,一眼望去可以把整个树状结构数据 ...

Thu Sep 10 18:13:00 CST 2015 1 1990
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM