原文:光源选型

光源垂直照射 特点:照射面积大 光照均匀性好 适用于较大面积照明。可用于基底和线路板定位 晶片部件检查等 角度环光 面光源 。 角度照射 特点:在一定工作距离下,光束集中 亮度高 均匀性好 照射面积相对较小。常用于液晶校正 塑胶容器检查 工件螺孔定位 标签检查 管脚检查 集成电路印字检查等 等角度环光 。注意观察光源的角度。 低角度照射 特点:对表面凹凸表现力强。适用于晶片或玻璃基片上的伤痕检查 ...

2020-06-17 09:07 0 556 推荐指数:

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相机、光源、镜头选型 - 原创

相机、镜头、光源选型 - 原创,转载请标明出处 一、工业相机二、工业镜头三、镜头选型参考要素。四、相机和镜头的配套原则五、 面阵相机和镜头选型六、项目:七、了解线阵相机与面阵相机的基本区别 一、工业相机 ...

Fri Jun 19 01:52:00 CST 2020 0 1558
机器视觉光源选型(一)-光源颜色选择

不同颜色打光技巧 光照在物体上,物体只反射与自身颜色相同的色光,不同色光照在互补的物体上完全不反光,比如红光照在红色物体上,在黑白相机中 呈现为白色,红光照在绿色物体上,在黑白相 ...

Sun Sep 11 18:22:00 CST 2016 0 2627
线阵相机镜头和光源选型

关于线线相机、镜头、光源选型,欢迎来电探讨线扫描系统的搭建与选型 随着机器视觉的大规模普及与工业流水线速度、精度的提高,线扫描系统越来越被视觉工程师和最终用户所认可。   首先,我对线扫描系统做一个大致的介绍。线扫描系统用于被测物体和相机之间有相对运动的场合,通过线扫描相机高速 ...

Tue Jun 27 08:14:00 CST 2017 0 4407
线阵相机、镜头及光源选型

线阵相机顾名思义就是取像是成线性的。 它的传感器是成线型的。 举个例子: 比如面阵相机的分辨率是640*480就是说这个相机横向有640个像元,纵向有480个像元。而线阵相机分辨率只体现在横向 ...

Mon Mar 09 23:17:00 CST 2020 1 1974
光源选择

在机器视觉系统中,获得一张高质量的可处理的图像是至关重要。系统之所以成功,首先要保证图像质量好,特征明显,。一个机器视觉项目之所以失败,大部分情况是由于图像质量不好,特征不明显引起的。要保证好的图像,必须要选择一个合适的光源光源选型基本要素: 对比度:对比度对机器视觉来说非常重要。机器视觉 ...

Thu May 12 00:42:00 CST 2016 0 1598
OpenGL光照3:光源

本文是个人学习记录,学习建议看教程 https://learnopengl-cn.github.io/ 非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程 的内容为插入注释,可以先跳过 投光物(光源) 我们目前使用的光照都来自于空间中的一个点,它能给我们不错的效果 ...

Sat Aug 17 21:09:00 CST 2019 0 545
Unity中的多光源

在Unity中,如果想要使用多光源,比如2个平行光,或者1个平行光+1个点光源,需要在额外的shader pass中进行处理: 这里设置了blend mode,表示add pass渲染其他光源所得到的颜色会叠加到base pass上,而关闭ZWrite则是个优化,因为这里只是用来渲染其他光源 ...

Tue Apr 06 06:06:00 CST 2021 0 265
怎么选择视觉光源颜色

光源颜色的选择对机器视觉光源有什么影响及意义呢,常用的光源颜色有白色(W)、蓝色(B)、红色(R)、绿色(G)、红外光(IR)、紫外光(UV),这六种颜色。那么这六种光源颜色又有什么区别及用途呢?下面就让沃德普机器视觉光源来给大家介绍一下: 1.白色光源(W ...

Mon Oct 14 22:52:00 CST 2019 0 373
 
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