原文:矩形pygame.Rect

一个 Rect 对象可以由 left,top,width,height 几个值创建 Rect 对象覆盖的范围并不包含 right 和 bottom 指定的边缘位置 这样的话,如果一个 Rect 对象的 bottom 边框恰好是另一个 Rect 对象的 top 边框 即 rect .bottom rect .top ,那么两矩形就恰好没有重叠的显示在屏幕上,rect .colliderect re ...

2020-06-04 15:35 0 1293 推荐指数:

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Pygamerect 初探

1. 来自CSDN博客的解释: rect对象是用来存储矩形对象的,rect对象有一些虚拟属性, 比如top.left,bottom.right这些是用来固定矩形的位置的, 还有size,width,height,这些是描述矩形大小,宽高分别是多大, center为矩形的中心点 ...

Sat Mar 09 23:54:00 CST 2019 0 2547
OpenCV的Rect矩形类用法

转自 http://blog.csdn.net/kh1445291129/article/details/51149849 //如果创建一个Rect对象rect(100, 50, 50, 100),那么rect会有以下几个功能: rect.area(); //返回rect ...

Wed Mar 29 17:38:00 CST 2017 1 7234
python.pygameRECT

Rect对象的属性:1.返回一个坐标数字x,ytop, left, bottom, rightcenterx, centerysizewidth, heightw,h;2.返回一个(X,Y)坐标数组topleft (左上)bottomleft (左下)bottomright (右下)midtop ...

Thu Oct 14 00:25:00 CST 2021 0 1095
opencv-cv::Rect-矩形

OpenCV里貌似没有判断rect1是否在rect2里面的功能,所以自己写一个吧 bool isInside(Rect rect1, Rect rect2) { return (rect1 == (rect1&rect ...

Sat Oct 02 15:55:00 CST 2021 0 152
 
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