1. 来自CSDN博客的解释: rect对象是用来存储矩形对象的,rect对象有一些虚拟属性, 比如top.left,bottom.right这些是用来固定矩形的位置的, 还有size,width,height,这些是描述矩形大小,宽高分别是多大, center为矩形的中心点 ...
一个 Rect 对象可以由 left,top,width,height 几个值创建 Rect 对象覆盖的范围并不包含 right 和 bottom 指定的边缘位置 这样的话,如果一个 Rect 对象的 bottom 边框恰好是另一个 Rect 对象的 top 边框 即 rect .bottom rect .top ,那么两矩形就恰好没有重叠的显示在屏幕上,rect .colliderect re ...
2020-06-04 15:35 0 1293 推荐指数:
1. 来自CSDN博客的解释: rect对象是用来存储矩形对象的,rect对象有一些虚拟属性, 比如top.left,bottom.right这些是用来固定矩形的位置的, 还有size,width,height,这些是描述矩形大小,宽高分别是多大, center为矩形的中心点 ...
1、创建Surface对象及打印rect属性 2、显示surface对象 ...
转自 http://blog.csdn.net/kh1445291129/article/details/51149849 //如果创建一个Rect对象rect(100, 50, 50, 100),那么rect会有以下几个功能: rect.area(); //返回rect ...
Rect对象的属性:1.返回一个坐标数字x,ytop, left, bottom, rightcenterx, centerysizewidth, heightw,h;2.返回一个(X,Y)坐标数组topleft (左上)bottomleft (左下)bottomright (右下)midtop ...
cv::Rect 矩形类用法 cv::Rect矩形类参数设置 ...
OpenCV里貌似没有判断rect1是否在rect2里面的功能,所以自己写一个吧 bool isInside(Rect rect1, Rect rect2) { return (rect1 == (rect1&rect ...
...
AttributeError: 'pygame.Surface' object has no attribute 'rect' 多么痛的领悟!! 呵呵,以后再也不想用位置参数了,强烈建议用关键字参数,太坑爹了。 ...