我们首先来看一下官方给出的Actor的声明周期的图: 在上图中,Actor系统中的路径代表一个地方,其可能会被活着的Actor占据。最初路径都是空的。在调用actorOf()时,将会为指定的路径分配根据传入Props创建的一个Actor引用。该Actor引用是由路径和一个Uid ...
akka typed的actor从创建 启用 状态转换 停用 监视等生命周期管理方式和akka classic还是有一定的不同之处。这篇我们就介绍一下akka typed的actor生命周期管理。 每一种actor都是通过定义它的行为属性behavior形成模版,然后由对上一层的父辈actor用spawn方法产生actor实例的。产生的actor实例加入一个系统的由上至下树形结构,直接在spaw ...
2020-05-27 20:20 0 904 推荐指数:
我们首先来看一下官方给出的Actor的声明周期的图: 在上图中,Actor系统中的路径代表一个地方,其可能会被活着的Actor占据。最初路径都是空的。在调用actorOf()时,将会为指定的路径分配根据传入Props创建的一个Actor引用。该Actor引用是由路径和一个Uid ...
在开始讨论Akka中对Actor的生命周期管理前,我们先探讨一下所谓的Actor编程模式。对比起我们习惯的行令式(imperative)编程模式,Actor编程模式更接近现实中的应用场景和功能测试模式。这是因为Actor是靠消息来驱动的,每种消息代表一项功能的运算指令。由于消息驱动式的程序 ...
akka 2.6.x正式发布以来已经有好一段时间了。核心变化是typed-actor的正式启用,当然persistence,cluster等模块也有较大变化。一开始从名称估摸就是把传统any类型的消息改成强类型消息,所以想拖一段时间看看到底能对我们现有基于akka-classic的应用软件 ...
原文地址:http://rerun.me/2014/10/21/akka-notes-actor-lifecycle-basic/ (请注意这了讨论的生命周期并不包括 preRestart 或者postRestart方法,当我们讨论supervision时候我们会说 ...
akka系统是一个分布式的消息驱动系统。akka应用由一群负责不同运算工作的actor组成,每个actor都是被动等待外界的某种消息来驱动自己的作业。所以,通俗点描述:akka应用就是一群actor相互之间发送消息的系统,每个actor接收到消息后开始自己负责的工作。对于akka-typed ...
skynet是基于多线程的,每个actor都会被单独的线程调度,且每个actor可以杀死其它actor,给其它actor发送消息,创建actor,也就是一个actor可能被多个线程持有,那么就会面临三个问题: 一个actor被同时使用时,如何安全释放。 actor被释放后,外部使用 ...
在使用akka-typed的过程中发现有很多地方都简化了不少,变得更方便了,包括:Supervision,只要用Behaviors.supervise()把Behavior包住,很容易就可以实现这个actor的SupervisorStrategy.restartWithBackoff策略 ...
前面介绍了事件源(EventSource)和集群(cluster),现在到了讨论CQRS的时候了。CQRS即读写分离模式,由独立的写方程序和读方程序组成,具体原理在以前的博客里介绍过了。akka-typed应该自然支持CQRS模式,最起码本身提供了对写方编程的支持,这点 ...