list 类型的json数据 对象类型的json数据解析 构建JSON对象 举例 ...
问题:cocos d: fullPathForFilename: No file found at script jsb prepare.js. Possible missing file 方案一解析:Android Studio对cocos引擎的支持问题,build:gradle版本修改为 . . 解决:classpath com.android.tools.build:gradle: . . ...
2020-05-26 18:07 0 605 推荐指数:
list 类型的json数据 对象类型的json数据解析 构建JSON对象 举例 ...
在官方网站上,对cocos2d所提供的动作(action)转化(Transformations)以及效果(effect)做了如下分类 Basic actions Composition actions Ease actions Effect actions Special ...
准备工作 调试代码下载 生成调试配置 这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件 ...
在游戏开发过程中,如果能将游戏数据保存在起来,当下次进入游戏时该数据任然存在;就像一般游戏保存游戏进度一样,对开发和测试都是很方便的,特别是对于客户端不会服务器又想实现服务器端效果的开发者;这里简要介绍cocos2dJS开发中的本地数据存取(sys.localStorage ...
游戏中非常多须要用到ScrollView的情况,也就是须要滚动一片区域。 这里有两种实现方法,一种是使用cocos studio的方式,另外一种是手写代码。先看第一种 第一种记得在设置滚动区域时选取裁剪项。 var size = cc.winSize ...
这篇文章主要会介绍一些cocos2d的基础类,以及他们的用途。 cocos2d中,大量使用了单例(singleton)模式,单例其实就是一个普通的类,但是它在整个应用程序生命周期内只实例化一次,cocos2d中,要访问单例对象,基本上都是使用shared开头的方法(目前为止 ...
使用: cocos jscompile -s XXX(目录名,会递归) -d (输出的目录) 但编译后的jsc比原来的js更大了 如果只是为了代码的保密性,也许只需要用yuicompressor混淆代码即可。 ...
将该图片放置到屏幕左下方 生成的精灵放置在( 0,0 ),也就是屏幕左下角。但是精灵的贴图的中心点和精灵的左下角位置一致 ,导致贴图只能显示一部分(贴图的右边上半部分)。 可 ...