常见的有几个:1. Precompile header2. 多线程编译3. 分布式编译4. 改code,减少依赖性 另外还有一个VS2015特有的:/LTCG:incremental选项。以前为了执行性能,会开LTCG。但如此一来,就不能Incremantal。结果就是每次build ...
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC . BY SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接:https: www.cnblogs.com lihuidashen p .html 微信链接:https: mp.weixin.qq.com s MFOaa Dw iNMXuXPfXjLBA 一个别人的vs 的程序, 编译, 加载数据, 运行, 需要个把小时。当改代码然后再运行的时候,又要 ...
2020-05-22 14:46 2 1232 推荐指数:
常见的有几个:1. Precompile header2. 多线程编译3. 分布式编译4. 改code,减少依赖性 另外还有一个VS2015特有的:/LTCG:incremental选项。以前为了执行性能,会开LTCG。但如此一来,就不能Incremantal。结果就是每次build ...
1. for(int i = 0 ; i<s.size(); ++i) for(int i = 0, len = s.size(); i<len; ++i) 第二种避免多次调用size()函数,虽然第一种c++编译时会自动编译成内联函数,但还是第二种好 2.定义变量在循环 ...
最近编译的项目都比较大,话说自己的电脑配置还行,但编译所花的时间还是很长,遇到需要重新编译整个项目的时候真的有回宿舍睡一觉的冲动。昨天一不小心被我发现了一款软件Xoreax IncrediBuild 今天用了一下,实在是太爽了,我把我们办公室的机器都连了起来,其中还有一台工作站,总共加起来22 ...
命令行命令 当我们在命令行手动通过指令运行程序时,以g++命令为例,实际上细分为以下步骤 1.预处理,用g++ -E xxx.cpp > program.i表示,进行对宏,注释等的处理,生成.i文件 2.编译, 用g++ -S program.i表示,生成.s文件,把文件转换为汇编文件 ...
单个源文件生成可执行程序下面是一个保存在文件 helloworld.cpp 中一个简单的 C++ 程序的代码: /* helloworld.cpp */#include <iostream>int main(int argc,char *argv[]){ std::cout ...
C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。链接是把目标文件、操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织,形成最终生成可执行代码的过程。过程图解如下: 从图上 ...
随着 C++ 项目的持续扩大,编译效率越来越是一个问题了。想一想你每天花在这上面的时间,再乘以团队成员的个数,是不是成本很高? 那有没有什么办法,在不需要修改源码,也不更换硬件的情况下提升效率呢?一起来看看下面这几个方法,足以让你的编译速度飞起来。 先随便下载一个第三方源码,例如:spdlog ...
从一个技术交流群里获得,经验证效果不错。 protected override CreateParams CreateParams { get { CreateParams cp = ba ...