前言 本篇按自己的理解,对异步多线程的一些知识点进行记录,顺便聊聊.NetFramework中常用类之间的关系。 旨在帮助各位同学理清异步编程的学习路线,并不是个具体的使用教程。 基础知识 线程是归属于操作系统的控制流,并不是由代码生成,代码只负责请求资源,由CPU处理请求在操作系统中获得 ...
前言 如标题所诉,本文主要是解决是什么,怎么用的问题,然后会说明为什么这么用。因为我发现很多萌新都会对之类的问题产生疑惑,包括我最初的我,网络上的博客大多知识零散,刚开始看相关博文的时候,就这样。然后博文也不一定正确,又变成这样,当然我的观点也不一定正确,所以,以免误导萌新,有疑问,欢迎提出 有错误,欢迎指正 一 首先看几个问题 多线程程序比单线程程序效率高 什么是IO密集型程序 计算密集型程序又 ...
2020-05-17 16:54 1 770 推荐指数:
前言 本篇按自己的理解,对异步多线程的一些知识点进行记录,顺便聊聊.NetFramework中常用类之间的关系。 旨在帮助各位同学理清异步编程的学习路线,并不是个具体的使用教程。 基础知识 线程是归属于操作系统的控制流,并不是由代码生成,代码只负责请求资源,由CPU处理请求在操作系统中获得 ...
本文是.NET异步和多线程系列的第六章,本章主要对之前介绍过的async/await做一些补充说明。 下面我们直接来看下代码和运行结果: 运行结果如下: 仔细观察结果会发现: 主线程调用async/await方法,主线程遇到await后会返回执行后续动作 ...
一、什么是异步 同步和异步主要用于修饰方法。当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法;当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法。 异步的好处在于非阻塞(调用 ...
引言 在c#中,异步的async和await原理,以及运行机制,可以说是老生常谈,经常在各个群里看到有在讨论这个的,而且网上看到的也只是对异步状态机的一些讲解,甚至很多人说异步状态机的时候,他们说的是在运行时去构建状态机对线程状态进行调度,实际上异步状态机是属于编译期间,通过生成 ...
阅读目录 一、什么是异步 二、Task介绍 1 Task创建和运行 2 Task的阻塞方法(Wait/WaitAll/WaitAny) 3 Task的延续操作(WhenAny/WhenAll ...
今天尝试把.net4.5新增的异步编程模型async/await加入自己的框架,因为从第一印象看,使用async/await的写法实在太方便了,以同步代码的方式写异步流程,写起来更顺畅,不容易打断思路,异常传递、资源控制(lock和using)也都完美支持,即使有少量的性能损失,也完全可以接受 ...
进程:进程是一个程序在电脑运行时,全部资源的合集叫进程 线程:是程序的最小执行单位,包含计算资源,任何一个操作的响应都是线程完成的。 多线程:多个线程并发执行 Thread 是.net框架封装的一个类,描述线程的东西 同步 ...
计算机进入多核时代,开发人员想要充分利用计算机内核,需要编写多线程程序。线程属于进程,理想状态下,在4核的计算机上最好有4个线程。 早期的线程创建是利用 Thread类,线程的创建需要花费很多时间,基于此,微软公司为开发人员创建了线程池,线程池具有智能爬山算法,可以 根据线程的使用情况,动态 ...