原文:C++ 环形缓存区的实现

简单介绍: 环形缓冲区就是在最开始的时候申请一个大buffer,有一个读指针,一个写指针,随着数据写入和读取改变读写指针,具体分为三总情况: 是读写速度差不多,这种情况比较简单。 写的很快读的慢 这种情况写指针很快回头追上了读指针,这时候就会出现写buffer覆盖掉读指针的内存块,如果还继续读取数据那么数据就会错乱,如果存储视频里相当于界面变花了。这时候我们就用到了内存映射链表,我们通过内存映射链 ...

2020-05-09 17:13 0 1542 推荐指数:

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C++ 环形缓冲区实现

参考文章:http://blog.csdn.net/linyt/article/details/53355355 本文参考linux系统中 kfifo缓冲实现.由于没有涉及到锁,在多线程环境下,只适用于 单生产者 + 单消费者 模型. fifo_buffer.h ...

Mon Dec 05 05:25:00 CST 2016 0 2541
环形队列C++实现

/C_Program_Base/tree/master/51.%E9%98%9F%E5%88%97 需要实现 ...

Mon Jul 30 19:40:00 CST 2018 0 1230
环形队列的c++实现

队列是一种先进先出的线性表,队尾入队存储,队头出队读取。普通队列在数据出队列后,使用过的地址空间依然没有被释放,产生了很大的浪费。环形队列可是使数据地址限定在某个范围内,重复使用。 实现一个环形队列,基本的功能有 构造函数和析构函数实现创建、销毁队列并确定队列容量 ...

Sat Feb 04 00:06:00 CST 2017 0 3634
环形缓冲区类(C++)绝对可用(转)

参考网络循环缓冲类源码,修改了作者的两个bug,经测试,可以实现多线程并发读写。数据准确无误。 多线程并行读写环形缓冲区源代码例子 代码例子下载:环形缓冲区VC+Qt的项目代码 理论如下: 源码 ...

Mon Apr 21 18:26:00 CST 2014 1 4683
C#环形缓冲区(队列)完全实现

公司项目中经常设计到串口通信,TCP通信,而且大多都是实时的大数据的传输,然后大家都知道协议通讯肯定涉及到什么,封包、拆包、粘包、校验……什么鬼的概念一大堆,说简单点儿就是要一个高效率可复用的缓存。按照码农的惯性思维就是去百度、谷歌搜索看有没有现成的东西可以直接拿来用,然而我并没有找到,好吧 ...

Thu Jul 28 01:59:00 CST 2016 9 8483
c++实现缓存

1.网络应用流程框架 2.缓存的目的: 在用户量、访问数巨大的情况下,服务器的资源有限、数据库每秒能够接受的请求有限,需要在有限的资源下尽可能大地提供吞吐量。一个有效的解决方案是使用缓存,在上图中每个请求的环节都可以使用缓存。 3.缓存的属性和行为: 缓存的属性: 1.命中率:缓存最重要的属性 ...

Mon Aug 09 17:51:00 CST 2021 0 139
数据结构-环形队列 CC++实现

的最后一个元素和第一个元素相连构成环,所以称为环形队列。 优点:环形队列在C/C++编程中首元素出队后不 ...

Thu Jul 27 19:41:00 CST 2017 0 4537
C++ 打印缓存数据 十六进制格式

1、调试C++程序时,有时可能需要以16进制打印输出缓存数据,以定位跟踪问题,现提供其实现的代码: 2、以上打印16进制的实现,虽可适配缓存大小,将缓存所有字符都打印输出,但每次都需要动态申请大量内存,可能会导致大量内存碎片,或者无法申请到足够内存而不能打印。由于打印 ...

Thu Apr 11 02:20:00 CST 2019 0 1191
 
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