c++实现缓存


1.网络应用流程框架

2.缓存的目的:
在用户量、访问数巨大的情况下,服务器的资源有限、数据库每秒能够接受的请求有限,需要在有限的资源下尽可能大地提供吞吐量。一个有效的解决方案是使用缓存,在上图中每个请求的环节都可以使用缓存。
3.缓存的属性和行为:
缓存的属性:
1.命中率:缓存最重要的属性,等于缓存正确的返回值/缓存的申请数,刻画了缓存的有效性;
2.最大元素个数:缓存的元素空间,当缓存中的元素个数超过了最大元素空间,启动清空策略;
3.元素使用时间:某个元素的使用时间,可以用来判断该元素是否过期
缓存的行为:
清空策略:当缓存中的元素超过了最大元素空间时,为了保证较高的命中率,而针对不同场景采取的策略:
1.针对时效性强的场景---FIFO(First In First Out)
缓存优先清空最先存储的元素,保证缓存中的元素具有较强的时效性
2.针对高频场景--LFU(Less Frequently Used)
根据元素的使用次数,使用次数最少的元素优先被清空
3.针对热点场景(Least Recently Used)
根据元素最后被使用的时间,如果最后使用时间最长则优先被淘汰,该策略确保了热点元素存在于缓存中


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