为了加深自己对着色器语言的认识,于是就着手写了一个简版的"飞线"。 做3D的或者做可视化的应该对这个词不陌生,一般会用在地理方面的3D需求上,废话不多说,先上今天的demo的gif图示: 看完效果,让我们继续一步一步地看是怎么实现的 一、写在着色器之前 三部分: 1⃣️地球 ...
cesium之飞线数据获取 贝塞尔曲线转换 最近研究了一下飞线生成的原理,找到一种实现方法。 以下:x指经度,y指纬度,h指飞线高度 原理: .通过两个点和飞线高度计算出控制贝塞尔曲线弧度的第三个点 .将三个点的 y, h 传入贝塞尔曲线算法,得到一条垂直于地面的贝塞尔曲线点数组arr .通过两点的直线公式,获取数组arr中每个点的x值,得到空间曲线数组 代码: 调用: 引入以上代码文件,调用ge ...
2020-04-30 15:14 0 2253 推荐指数:
为了加深自己对着色器语言的认识,于是就着手写了一个简版的"飞线"。 做3D的或者做可视化的应该对这个词不陌生,一般会用在地理方面的3D需求上,废话不多说,先上今天的demo的gif图示: 看完效果,让我们继续一步一步地看是怎么实现的 一、写在着色器之前 三部分: 1⃣️地球 ...
贝塞尔曲线 为什么要讲贝塞尔曲线,实际上 Android 中很多效果都有用到贝塞尔曲线。 QQ 的消息拽拖小红点旗袍消失的效果 QQ空间 直播页面右下角的礼物冒泡特效 水流 ...
绘制曲线 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 一、贝塞尔曲线的基础">一、贝塞尔曲线的基础 贝塞尔曲线在港澳台等地称为貝茲曲線,新加坡马来西亚等地称为 ...
一:贝塞尔曲线是什么 利用三点控制,生成一条平滑的曲线,具体解析看这个贝塞尔曲线扫盲 二:使用canvas绘制小球沿贝塞尔曲线运动 贝塞尔曲线由三个点确定,起始点P0,中间点(控制点)P1,和终点P2。确定三个点之后,用canvas所有的quadraticCurveTo方法绘制二阶贝塞尔曲线 ...
http://www.cnblogs.com/msxh/p/6270468.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral ...
下面三个公式分别是一次、二次和三次贝塞尔曲线公式: 通用的贝塞尔曲线公式如下: 可以看出,系数是由一个杨辉三角组成的。 这里的一次或者二次三次由控制点个数来决定,次数等于控制点个数-1。 实现的效果如下: 代码如下: 注意,运行时要先点几下 ...
使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是Core Graphics框架关于路径的封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等。 UIBezierPath是CGPathRef数据类型的封装。如果是基于矢量形状的路径,都用直线和曲线去创建 ...
概述 在开始本故事的之前,先来介绍下故事的背景。话说几百年前,从天而降一座神山,远远看去像一天光滑的丝带,它的名字叫做:“贝塞尔曲线"。有大法师预言登上这座神山可以发现天地大秘但是前途艰险。 定义 摘自百度百科 贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线 ...