主要参考大佬博客:https://blog.csdn.net/u011815404/article/details/86590498 欧拉图 欧拉图是在大家小学时学奥数都学习过的一个类型的题,无论你学得好不好,你都听过它的另外一个名字:一笔画问题; 一,首先来定义一下: 1.欧拉回路:图G ...
由一点引出的百线段为奇数个,则这个点为奇点。 由一点引出的线段为偶数个,则这个点为偶点。 一个图形判断能否被一笔画下来,关键是看奇点的个数: 当奇点为 个或者 个时 不可能为一个,奇点都是成对出现 ,可以被一笔画下来,反之则不能。 扩展资料: 只有所有点为偶点的图形和只有两个奇度点的图形一定可以一笔画。只有偶点的图形不限出发点,两回个奇点必然从其中一点出发到另一点结束。在任何图形中,奇点都是成对出 ...
2020-04-21 16:03 0 7879 推荐指数:
主要参考大佬博客:https://blog.csdn.net/u011815404/article/details/86590498 欧拉图 欧拉图是在大家小学时学奥数都学习过的一个类型的题,无论你学得好不好,你都听过它的另外一个名字:一笔画问题; 一,首先来定义一下: 1.欧拉回路:图G ...
本来打算写证明的,果然还是太菜orz 欧拉回路就是给一个图,存在一条回路把所边经过且每条边只经过一次。 对于无向图: 存在欧拉回路的条件:每个点的度都为偶数; 存在欧拉路的条件:有且只有两个点的度为一,且这两个点分别为起点和终点; 对于有向图: 存在欧拉回路的条件:每个点出 ...
一笔画小游戏,好玩的很 就是到了后面比较麻烦,手动找路径太慢了,作为程序员,这又是一个锻炼的好机会是不是!于是乎,了解了一下dfs和bfs算法(都是路径搜索算法),然后就开撸: 嘛,计算出来的路径打印出来就是 [[1, 5], [0, 5], [0, 4], [1, 4], [1, 3], [0, 3], [0, 2], [1, 2], [2, 2], [2, 3], [3 ...
欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉~~~~~ 定义 由于不可知的原因,我在考场上又双叒叕挂了一个曾经学过的知识点。感觉凡是没整理过的知识点,基本都忘干净了呀!(?) 欧拉路径(欧拉通路):通过图中所有边的简单路。(换句话说,每条边都通过且仅通过一次)也叫”一笔画”问题。 欧拉回路:闭合的欧拉路径 ...
[春节整活] QQ的一笔画红包有几个特性: 1.最大为5×5的点阵,所以可以把每个点从左到右,从上到下标为1-25号点 2.每两个点只能存在一条线 3.线可以被盖住(例如连接2-1-3,2-1的线会被后来的1-3的连接线盖住),对肉眼观察很不利,但是对代码来说没有影响 解题思路 ...
根据这个图形我们可以发现图中的规律。 所有数据的和 = 所有边长的和-最后一个形状的一个边-除最后一个边之外所有边的一半。 知道了这个规律后我们就很容易去实现代码了: 这里的解决关键点为——“余弦定理”,因为角度我们可以用(n-2)*PI/n来表示 上代 ...
1.一笔画 先判断奇点或偶点, 笔画数由奇数点的个数来决定。 常见一笔画和两笔画的图形: 如果两个封闭区域由一个点相连,是一笔画。 两笔画:两个平行直线,或交叉十字架,或T或Y型的一定是两笔画。 2.翻转和旋转 简单例题: 首先判断每个元素都是一样 ...
写在前面:因为能力和记忆有限,为方便以后查阅,特写看上去 “不太正经” 的随笔。随笔有 “三” 随:随便写写;随时看看;随意理解。 还是闲话的继续,正值春运期间,腾讯QQ上也推出了相关红包雨活动,其中有个叫做星运连连的游戏,就和一笔画没什么区别,就是下面 ...