原文:6. ROS坐标系统

博客转载:https: blog.csdn.net hcx article details 和https: www.cnblogs.com wlzy p .html 在机器人的控制中,坐标系统是非常重要的,在ROS使用tf软件库进行坐标转换。 一 tf简介 我们通过一个小小的实例来介绍tf的作用。 安装turtle包 sudo apt get install ros indigo turtlebo ...

2020-04-19 19:07 0 573 推荐指数:

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Qt 坐标系统

绘图设备的局部物理坐标——视口坐标(viewport)坐标 ( width(),height()) 逻辑坐标——窗口(window)坐标 常用的坐标变换是平移、旋转和缩放 1. 坐标平移 translate( qreal dx , qreal dy) 缺省的坐标体系中,缺省的单位 ...

Sun Oct 20 01:55:00 CST 2019 0 312
SVG坐标系统

SVG的画布、画布视区(viewBox)、浏览器视窗的概念 画布 画布是绘制SVG内容的一块区域,理论上在所有维度上都是无限的。(也有人称为“SVG世界”,但我觉得叫画布比较合适) 画布视区(v ...

Sun Oct 16 23:34:00 CST 2016 0 6723
OpenGL坐标系统

一、坐标系统概述 本文类容见LearnOpenGL CN。直接copy过来留个存档。 OpenGL希望每次顶点着色后,我们的可见顶点都为标准化设备坐标(Normalized Device Coordinate,NDC)。也就是说每个顶点的\(z,y,z\)都应该 ...

Tue Dec 26 04:09:00 CST 2017 0 10351
SVG坐标系统

一、SVG的世界、视野(viewBox)、视窗(viewPort)   1、基本概念 SVG的世界是无限大的。 SVG的视野viewBox是观察世界的矩形区域。      2、控 ...

Sat Jun 30 18:11:00 CST 2018 1 717
OSG坐标系统

1、世界坐标 世界坐标系描述的是整个场景中所有的对象,可以理解为绝对坐标系,所有对象的位置都是绝对坐标。从整体上考虑,它为所有对象的位置提供一个绝对的参考标准,从而避免了物体之间由于独立的物体坐标系而导致的坐标系混乱。 2、物体坐标系 ...

Mon Jun 27 21:41:00 CST 2016 2 6097
坐标系统以及投影坐标

一、坐标系统坐标系统是描述物质存在的空间位置(坐标)的参照系,通过定义特定基准及其参数形式来实现。坐标是描述位置的一组数值。按坐标的维度分为一维坐标(公路里程碑)和二维(笛卡尔平面直角坐标。高斯平面直角坐标)、三维坐标(大地坐标、空间直角坐标)。为了描述或确定位置,必须建立坐标系统坐标 ...

Thu Nov 22 01:32:00 CST 2018 0 1228
ROS tf-增加坐标系

博客参考:https://www.ncnynl.com/archives/201702/1312.html ROS与C++入门教程-tf-增加坐标系 说明: 介绍如何为TF增加额外固定的坐标系 为何增加坐标系 对于许多任务,更容易在本地坐标内思考。 例如,更容易推断 ...

Sun May 05 06:45:00 CST 2019 0 610
 
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