一、类的静态成员 在c++类中声明成员时可以加上static关键字,这样声明的成员就叫做静态成员(包括数据成员和成员函数)。 即声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内同享。 当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本 ...
使用示例 在头文件中声明一个类,定义一个指向该类本身的静态成员指针变量,实现单例模式 注意static成员一定要在类外初始化 实现代码: 单例类有以下特征: 它有一个指向该类唯一实例的静态指针,并且是私有的 它有一个公有的函数,可以获取这个唯一的实例,并且在需要的时候创建该实例 它的构造函数是私有的,这样就不能从别处创建该类的实例。 程序运行结束时,系统会调用析构函数,该析构函数会删除单例的唯一 ...
2020-04-14 15:19 0 795 推荐指数:
一、类的静态成员 在c++类中声明成员时可以加上static关键字,这样声明的成员就叫做静态成员(包括数据成员和成员函数)。 即声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内同享。 当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本 ...
当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享。各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关。静态方法就是与该类相关的,是类的一种行为,而不是与该类的实例对象相关。 静态数据成员 ...
数据成员可以分为静态变量、非静态变量两种。 静态成员:静态类中的成员加入static 修饰符,即是静态成员,可以使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态成员,因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类 ...
对象与对象之间的成员变量是相互独立的。要想共用数据,则需要使用静态成员和静态方法。 只要在类中声明静态成员变量,即使不定义对象,也可以为静态成员变量分配空间,进而可以使用静态成员变量。(因为静态成员变量在对象创建之前就已经被分配了内存空间) 静态成员变量 ...
最近一直看c++相关的项目,但总是会被c++类中的静态成员变量与静态成员函数的理解感觉很是模糊,不明白为什么类中要是用静态成员变量.于是在网上搜集了一些资料,自己再稍微总结下。 静态成员的概念: 静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名 ...
1、类的静态成员变量 C++类的静态成员变量主要有以下特性: 1.静态成员变量需要类内定义,类外初始化 2.静态成员变量不依赖于类,静态成员变量属于全局区,不属于类的空间。 3.静态成员变量通过类名访问,也可以通过对象访问,同一类的不同对象,静态成员共享同一份数据 下面 ...
from:://http://blog.csdn.net/taina2008/article/details/1684834 把类中的函数都定义成静态函数,这样相当于在编译时就分配了空间,这样不需要实体对象也可以调用泪中的函数了。 C++类静态数据成员与类静态成员函数 我们如何才能在类 ...
普通成员函数可以访问所有成员(包括成员变量和成员函数),静态成员函数只能访问静态成员 编译器在编译一个普通成员函数时,会隐式地增加一个形参 this,并把当前对象的地址赋值给 this,所以普通成员函数只能在创建对象后通过对象来调用,因为它需要当前对象的地址。而静态成员函数可以通过类来直接 ...