原文:React Native适配安卓IOS刘海屏、异形屏方案

首先顶部引入这几个模块 获取状态栏高度 渲染的时候使用SafeAreaView 光使用SafeAreaView只能保证ios设备上正常 ...

2020-01-16 18:18 0 912 推荐指数:

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Cordova iPhone 刘海瀑布异形屏幕的适配处理

1. 在cordova项目的config.xml中指定StatusBarOverlaysWebView(需要cordova-plugin-statusbar插件支持),表示应用界面是否覆盖状态栏(系统最上方显示时间、信号、电量的地方)。Android设为false,iOS设为true。设为 ...

Thu Jul 23 00:39:00 CST 2020 0 1053
react native 适配全面手机

当前兴起的全面手势操作,以小米为例,全面手势操作下,是没有tabbar的,这个时候在android\app\src\main\AndroidManifest.xml 文件中配置Activity的android:resizeableActivity默认属性为true 会自动填充隐藏 ...

Thu Jun 07 18:50:00 CST 2018 0 1442
为游戏适配刘海

刘海的纵横比 手机 分辨率 屏幕纵横比 刘海高度 刘海宽度 圆角大小 正常1080 1080*1920 1.7777 ...

Tue Dec 11 05:20:00 CST 2018 0 3180
android之刘海适配

1 适配Android刘海小结 一、沉浸式与非沉浸式来回切换页面适配 二、沉浸式页面适配 (非沉浸式页面,系统自动适配) 不进行任何适配的情况下,带有刘海的手机都会有一套基本一致的处理逻辑 ...

Tue Mar 24 23:36:00 CST 2020 0 931
Android刘海适配 ----- ImmersionBar

android 4.4以上沉浸式状态栏和沉浸式导航栏管理,适配横竖切换、刘海、软键盘弹出等问题,可以修改状态栏字体颜色和导航栏图标颜色,以及不可修改字体颜色手机的适配,适用于Activity、Fragment、DialogFragment、Dialog,PopupWindow; 引入 ...

Sat Nov 30 02:14:00 CST 2019 0 611
unity — 屏幕适配异形

在Unity 2019.3 (beta)及其后版本可用 Device Simulator包,预设大部分机型,也可以自定义机型, 可以模拟机型的分辨率和刘海,非常方便做UI适配(现在刘海、水滴、挖空··· 各种适配起来超级麻烦,Device Simulator功能,无需打包到真机就能 ...

Fri Sep 24 16:10:00 CST 2021 0 334
Android刘海适配方案(华米OV)

我们需要投入大量精力在适配上(就不提之后会出的折叠手机了)。本文总结了当下主流手机的刘海适配方案, ...

Tue Jul 23 18:00:00 CST 2019 1 904
Unity与Android刘海适配

本周学习Unity与Android刘海适配 关于刘海适配部分 网上有很多教程 这里只是做一下整理 https://blog.csdn.net/xj1009420846/article/details/80731855 https://blog.csdn.net/u011810352 ...

Fri Jul 12 01:03:00 CST 2019 1 2355
 
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