1. 获取着色器程序内成员变量的id(句柄、指针) GLES20.glGetAttribLocation方法:获取着色器程序中,指定为attribute类型变量的id。 GLES20.glGetUniformLocation方法:获取着色器程序中,指定为uniform类型变量的id ...
转载: https: ubuntuqa.com article .html 问题描述 我想在我的Ubuntu计算机上开发OpenGL ES . 应用程序。我找不到支持GLES . 的任何库 仿真器。有什么建议么 最佳回答 您可以使用POWERVR SDK在PC上模拟Opengl。您可以下载SDK here。该归档文件提供了将仿真库作为文档文件安装的必要步骤,并包括带有源代码的教程和演示应用程序。 ...
2020-04-11 00:18 0 943 推荐指数:
1. 获取着色器程序内成员变量的id(句柄、指针) GLES20.glGetAttribLocation方法:获取着色器程序中,指定为attribute类型变量的id。 GLES20.glGetUniformLocation方法:获取着色器程序中,指定为uniform类型变量的id ...
在上一篇文章中学习了linux字符驱动的开发,需要使用应用程序对完成的驱动进行验证,现在开始学习应用程序的开发。 一、准备材料 开发环境:VMware 操作系统:ubuntu 开发版:湃兔i2S-6UB 二、man手册使用 学过编程语言的小伙伴都知道在使用一些函数的时候需要导入相应的库文件 ...
一、基础知识 虽然写的都是代码,但是代码运行在哪个级别什么位置,还是需要做好定位,这样才心中有数。Linux和Windows都是宏内核,内核自己管理硬件软件资源,对外提供“系统调用”给程序员编程。 操作系统按照一定的协议把我们写的程序加载进内存,为其分配内存等资源,让其诞生;然后程序 ...
在使用OpenGL ES做开发的时候,发现不是所有机型对OpenGL的代码都兼容的那么好,同样的代码在某些机型上总是会出现问题,但是在其他手机上就是好的。下面是本人总结的OpengGL 兼容问题: 一、验证当前手机支持的Opengl版本 android获取当前手机Opengl版本的方法 ...
在前面一篇文章中介绍了如果在完全分布式的环境下搭建Hadoop0.20.2,现在就再利用这个环境完成开发。 首先用hadoop这个用户登录linux系统(hadoop用户在前面一篇文章中创建的),然后下载eclipse的tar.gz包到/home/hadoop/这个目录 ...
1.Linux成员命令的使用。 切换超级用户:su 例:su - root 用户管理:useradd:添加用户账号 passwd:设置账号密码 例:useradd liu;passwd liu 显示进程:ps:显示当前用户运行进程列表 例:ps -ef 杀死进程:kill:输出特定的信号 ...
参考文献: https://www.cnblogs.com/meicorl/p/6008456.html https://www.jianshu.com/p/1f12eab097ee https ...
好了,废话也不多说,咱们直接来看看这款MVC的造型——你可能会大吼:“这……这特么的都是些什么鬼?” 靠,告诉你吧,我也不知道这都是些什么鬼,反正以前我是没有见过这样的M ...