原文:UE4 Android Studio调试

Android Studio wiki:en chs 是Google为Android应用开发 支持Java及NDK开发 而制作的一款跨平台IDE 可在Windows OS X和Linux平台上运行 基于Gradle构建,并内置了Android SDK和AVD管理器。下载地址:https: developer.android.com studio 首先要注意的是:Android Studio打开或调 ...

2020-07-24 20:35 0 3139 推荐指数:

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UE4 Xcode调试

Xcode(wiki,chs)是mac平台的IDE,用于开发macOS、iOS等平台上的软件。 支持c、c++、Objective-C、Swift等语言。从4.2版本起,使用Clang C/C++/Objective-C作为缺省编译器,从4.5版本起,使用LLDB作为缺省调试 ...

Mon Sep 06 19:07:00 CST 2021 0 224
[UE4]蓝图调试

1.蓝图下断点:选择蓝图节点按F9下断点;再按一下F9就会去掉断点。 2.游戏运行到断点会自动这暂停,鼠标移到某个变量上面,会显示该变量的值。 3.按F10执行下一步。 4.蓝图调试没有跳出函数的功能,只能一步步往下走,遇到执行另外一个函数也会直接进去。 5.如果设置了多个断点 ...

Sun Oct 21 16:33:00 CST 2018 0 2294
UE4 屏幕输出调试信息

打印调试信息到屏幕: if( GEngine ){GEngine->AddOnScreenDebugMessage( 0, 30.f, FColor::Red, "Hello!" );} 输出效果: ...

Tue Dec 08 01:54:00 CST 2015 0 3206
UE4Android调用Project Tango

  Project Tango应该说是Google一试水AR的设备,其中Project Tango主要二个功能,一个是获取深度信息,如MS的Kinect,有相当多的设备都有这个功能,二是第一人称相对定 ...

Wed May 04 00:36:00 CST 2016 3 4934
UE4 Android打包 问题 记录笔记

问题一:error: expression result unused [-Werror,-Wunused-value] 虽然看了输出日志知道了这行沉余代码删掉就行,但是不是很懂这个地方报错意 ...

Sun Oct 30 01:46:00 CST 2016 0 1922
3.通过调试ue4源码了解ue4打包功能

打包命令的构成 首先要了解到,与pak包相关的操作,使用的命令为unrealpak,该命令最终调用了ue4引擎工程内的unrealpak.exe程序 UnrealPak <PakFilename> -Create=<paklist> [Options ...

Wed Nov 24 02:00:00 CST 2021 0 1123
UE4 Visual Studio 工程修改使用的VS版本

UE4 Visual Studio 工程修改使用的VS版本 1.打开UE4 编辑器 Edit->Editor Preferences->General->Source Code,改为自己需要的版本 2.在VS中,右键工程,retarget projects 如果你卸载了之前 ...

Sun Sep 27 19:34:00 CST 2020 0 590
 
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