原文:【WPF学习】第六十章 创建控件模板

经过数十天的忙碌,今天终于有时间写博客。 前面一章通过介绍有关模板工作方式相关的内容,同时介绍了FrameWorkElement下所有控件的模板。接下来将介绍如何构建一个简单的自定义按钮,并在该过程中学习有关控件模板的一些细节。 通过上一章内容,基本Button控件使用ButtonChrome类绘制其特殊的背景和边框。Button类使用ButtonChrome类而不使用WPF绘图图元的一个原因是 ...

2020-04-03 20:11 0 803 推荐指数:

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WPF学习第六十四章 构建基本的用户控件

  创建一个简单用户控件是开始自定义控件的好方法。本章主要介绍创建一个基本的颜色拾取器。接下来分析如何将这个控件分解成功能更强大的基于模板控件。   创建基本的颜色拾取器很容易。然而,创建自定义颜色拾取器仍是有价值的联系,因为这不仅演示了构建控件的各种重要概念,而且提供了一个实用的功能 ...

Wed Apr 08 21:16:00 CST 2020 1 807
WPF学习第六十五章 创建无外观控件

  用户控件的目标是提供增补控件模板的设计表面,提供一种定义控件的快速方法,代价是失去了将来的灵活性。如果喜欢用户控件的功能,但需要修改使其可视化外观,使用这种方法就有问题了。例如,设想希望使用相同的颜色拾取器,但希望使用不同的“皮肤”,将其更好地融合到已有的应用程序窗口中。可以通过样式来改变用户 ...

Thu Apr 09 04:21:00 CST 2020 0 1035
WPF学习第六十二章 构建更复杂的模板

  在控件模板和为其提供支持的代码之间又一个隐含约定。如果使用自定义控件模板替代控件的标准模板,就需要确保新模板能够满足控件的实现代码的所有需要。   在简单控件中,这个过程比较容易,因为对模板几乎没有(或完全没有)什么真正的需求。对于复杂控件,问题就显得有些微妙了,因为控件的外观和实现不可能 ...

Wed Apr 08 02:22:00 CST 2020 0 774
WPF学习第六十七章 创建自定义面板

  前面两个章节分别介绍了两个自定义控件:自定义的ColorPicker和FlipPanel控件。接下来介绍派生自定义面板以及构建自定义绘图控件。   创建自定义面板是一种特殊但较常见的自定义控件开发子集。前面以及介绍过有关面板方面的知识,了解到面板驻留一个或多个子元素,并且实现了特定的布局逻辑 ...

Wed Apr 22 05:37:00 CST 2020 1 943
WPF学习第六十六章 支持可视化状态

  上一章介绍的ColorPicker控件,是控件设计的最好示例。因为其行为和可视化外观是精心分离的,所以其他设计人员可开发动态改变其外观的新模板。   ColorPicker控件如此简单的一个原因是不涉及状态。换句话说,不根据是否具有焦点、鼠标是否在它上面悬停、是否禁用等状态区分其可视化 ...

Mon Apr 13 06:16:00 CST 2020 4 905
WPF学习第六十八章 自定义绘图元素

  上一章分析了WPF元素的内部工作元素——允许每个元素插入到WPF布局系统的MeasureOverride()和ArrangeOverride()方法中。本章将进一步深入分析和研究元素如何渲染自身。   大多数WPF元素通过组合方式创建可视化外观。换句话说,典型的元素通过其他更基础的元素进行 ...

Mon May 04 06:13:00 CST 2020 2 916
《道德经•第六十三章》体悟

[本文出自天外归云的博客园] 释道《道德经•第六十三章》 今听碧游宫通天教主讲道:“是以圣人犹难之,故终无难矣。”深有所感,遂查其出处。原文出自《道德经》,又名《老子》。 原文 为无为,事无事,味无味。大小多少,图难于其易,为大于其细;天下难事,必作于易,天下大事,必作于细。是以圣人终不为 ...

Sun Feb 28 08:55:00 CST 2016 4 1100
 
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