WebGL和OpenGL的区别为:性质不同、插件支持不同、用途不同。 WebGL WebGL的缩写为Web图形库。它主要用于渲染二维图形和交互式三维图形。它是可以与HTML5一起使用的Javascript API。它支持跨平台,并且仅以英语提供。WebGL程序由用JavaScript编写的控制 ...
. WebGL历史 WebGL是基于OpenGL ES进行开发的,WebGL . 版本基于OpenGL ES . ,而WebGL . 会基于OpenGL ES . 。 那么OpenGL ES是撒 OpenGL ES是OpenGL的一个子库,主要是针对嵌入式计算机,智能手机和游戏设备等的子库。 最后OpenGL又是什么呢 OpenGL是计算机三维图形渲染的两大技术之一,另一个技术是大家都很熟悉了D ...
2020-04-02 20:12 0 907 推荐指数:
WebGL和OpenGL的区别为:性质不同、插件支持不同、用途不同。 WebGL WebGL的缩写为Web图形库。它主要用于渲染二维图形和交互式三维图形。它是可以与HTML5一起使用的Javascript API。它支持跨平台,并且仅以英语提供。WebGL程序由用JavaScript编写的控制 ...
OpenGL只是一种可用于渲染2D和3D矢量图形的API(应用程序编程接口)。它是跨语言和跨平台的。该API将与GPU交互并为系统提供加速渲染。 WebGL基本上是基于Javascript的API。这个也用于渲染2D和3D元素。虽然,但要注意的是,该浏览器用于Web浏览器。很多人可能不 ...
通常我们将 CANVAS 与 webGL 区分开 , 移动端和WEB端区分开 类似于这种关系: let [canvas, webgl, opengl] = [‘2d’, ‘web端’, '移动端'] 因为 webgl 通常用GPU的库来处理3D和加速, 所以定义会稍显 ...
在webgl中,调用了OpenGL-ES-2.0的API,而在OpenGL-ES专为嵌入式设备设计,其和其它设备一样,都是使用GLSL(GL Shading Language)来编写片段程序并执行于GPU的着色器上,来完成对对象的渲染。GLSL在其中起着相当重要的作用,所以要玩好webgl ...
OpenCV是 Open Source Computer Vision Library OpenGL是 Open Graphics Library OpenCV主要是提供图像处理和视频处理的基础算法库,还涉及一些机器学习的算法。比如你想实现视频的降噪、运动物体的跟踪、目标(比如人脸)的识别这些都是 ...
OpenGL的gluLookAt和glOrtho的关系 一直不明白gluLookAt()和glOrtho()两者之间的关系:gluLookAt()是观察变换,glOrtho()是正交投影。glLookAt()是摄像机的位置,glOrtho()是将当前的可视空间设置为正投影空间。gluLookAt ...
OpenCV是 Open Source Computer Vision Library OpenGL是 Open Graphics Library OpenCV主要是提供图像处理和视频处理的基础算法库,还涉及一些机器学习的算法。比如你想实现视频的降噪、运动物体的跟踪、目标 ...
OpenGL ES 是负责 GPU 工作的,目的是通过 GPU 计算,得到一张图片,这张图片在内存中其实就是一块 buffer,存储有每个点的颜色信息等。而这张图片最终是要显示到屏幕上,所以还需要具体的窗口系统来操作,OpenGL ES 并没有相关的函数。所以,OpenGL ES 有一个好搭档 ...