最近面试,被各种问,特别被问到一些很细节的东西我一知半解,特尴尬。遂下定决心看懂并记住每一个细节!不怕被问! ssd的anchor是如何生成的? 首先需要了解一些参数数值的意义: 这里的min_sizes和max_sizes是根据公式生成的: 直接上anchor的生成代码 ...
import numpy as np import math def ssd anchor one layer img shape,feat shape,sizes,ratios,step,offset . ,dtype np.float : Computer SSD default anchor boxes for one feature layer. Determine the relati ...
2020-03-31 21:48 0 1531 推荐指数:
最近面试,被各种问,特别被问到一些很细节的东西我一知半解,特尴尬。遂下定决心看懂并记住每一个细节!不怕被问! ssd的anchor是如何生成的? 首先需要了解一些参数数值的意义: 这里的min_sizes和max_sizes是根据公式生成的: 直接上anchor的生成代码 ...
先上图看一下Faster R-CNN操作流程: 图片说明:Faster R-CNN=Fast R-CNN+RPN,其中Fast R-CNN结构不变;RPN负责生成proposals ...
摘抄与某乎 anchor 让网络学习到的是一种推断的能力。网络不会认为它拿到的这一小块 feature map 具有七十二变的能力,能同时从 9 种不同的 anchor 区域得到。拥有 anchor 的 rpn 做的事情是它已知图像中的某一部分的 feature(也就是滑动窗口 ...
anchor在计算机视觉中有锚点或锚框,目标检测中常出现的anchor box是锚框,表示固定的参考框。 目标检测的任务: 在哪里有东西 难点: 目标的类别不确定、数量不确定、位置不确定、尺度不确定 传统算法的解决方式: 都要金字塔多尺度+遍历滑窗的方式,逐尺度逐位置判断 ...
unity版本 4.5.1 NGUI版本 3.6.5 通过NGUI中的Anchor设置按钮位置。 1、首先用NGUI创建两个按钮,按钮的创建在Hierachy窗口中必须按如下形式: Anchor用于确定控件在屏幕中的位置; 对比两张图可以看到,Game Scene拉伸左侧时 ...
前言 最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGU ...
目标检测中的anchor-based 和anchor free 1. anchor-free 和 anchor-based 区别 深度学习目标检测通常都被建模成对一些候选区域进行分类和回归的问题。在单阶段检测器中,这些候选区域就是通过滑窗方式产生的 anchor;在两阶段检测器中,候选 ...
Flash Memory又叫做闪存,是一种非易失性存储器。非易失性是指断电之后数据不会丢失,这里就涉及到断电保护(后面详细讲解)。 总体思路 1、前言:HDD和SSD的比较引出Flash。 2、Flash的分类:NAND Flash和NOR Flash。 3、NAND Flash规则 ...