原文:Task的暂停,继续,取消

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2020-03-28 18:52 0 709 推荐指数:

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C# Task 暂停取消

1.声明参数 2.定义Task 3.暂停Task 4.继续Task 5.取消Task 备注:任务取消后如果想重开任务,不能使用已经取消的token,需要重新声明一个对象. ...

Thu Apr 18 01:14:00 CST 2019 4 13820
TASK的开始与暂停

namespace WpfApplication1 { /// <summary> /// MainWindow.xaml 的交互逻辑 /// </su ...

Thu Feb 16 16:34:00 CST 2017 0 1313
QT 线程的暂停继续

可以使用互斥量的方式,来进行暂停和开继续 .h文件 #include <QMutex> QMutex _mutex; .cpp文件 //暂停 void mythread::pause(){ this->_mutex.lock();} //开始void ...

Wed Mar 06 17:48:00 CST 2019 0 939
【Android】录音暂停继续

Android自带的录音类MediaRecorder只有start和stop功能,既没有pause功能也没有seekto函数,所以我们要实现暂停功能需要自己动手。而暂停这个功能在很多地方是需要的,假设一个应用中有录音这个功能,那么当电话打来的时候就需要使用暂停功能,并且在打完电话之后恢复录音 ...

Tue Nov 13 00:36:00 CST 2012 10 3491
LINUX 暂停继续进程

kill -STOP 1234 将该进程暂停。 如果要让它恢复到后台,用kill -CONT 1234 (很多在前台运行的程序这样是不行的) 如果要恢复到前台,请在当时运行该进程的那个终端用jobs命令查询暂停的进程。 然后用 fg 〔job号〕把进程恢复到前台。 如果jobs只查询 ...

Mon Sep 24 22:43:00 CST 2012 0 29336
线程暂停继续实现

C#线程暂停继续解决方案 昨天, 老师要我们每个人交一个关于黑客方面的程序,想了半天发现端口扫描工具好像好写点,从昨天写到今天基本快完成了,给大家看下效果,不要笑话我哦哦(~~) 图1 端口扫描器 这个程序里面有一些地方不太满意,就是扫描的暂停 ...

Wed Jul 03 18:10:00 CST 2013 1 11310
Unity 游戏暂停继续

Time.timeScale 时间缩放 在 Unity 中,利用 Time.timeScale=0 可以暂停游戏,Time.timeScale=1 恢复正常, 但这是作用于整个游戏的设置,不单单是当前的场景,所以在需要的时候重置回 Time.timeScale=1。 当然,也可以使 ...

Tue Jun 30 17:22:00 CST 2020 0 2223
 
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