【重点突破】——two.js模拟绘制太阳月亮地球转动

一、引言 自学two.js第三方绘图工具库,认识到这是一个非常强大的类似转换器的工具,提供一套固定的接口,可用在各种技术下,包括:Canvas、Svg、WebGL,极大的简化了应用的开发。这里,我使用two.js手册里教的一些方法,做一个小练习,模拟绘制太阳-月亮-地球自转公转的类银河系转动 ...

Wed Oct 04 00:43:00 CST 2017 3 1489
地球月亮,Blender旋转特效教程

拼图我相信大多数读者朋友都玩过,这种考验观察力和耐心的小游戏有着很多独到的优点,那么,假如利用blender的拼图样式,来制作一个图像随旋转而替换的视觉特效,比如一个拼图地球旋转一圈就变成了月亮会不会很酷呢?带着这样的疑问我开始了试验,大家也跟上步伐尝试一下吧! 1.制作拼图模块 拼图模块往往 ...

Tue Aug 10 05:01:00 CST 2021 0 151
如何测量太阳距离地球的距离

视差法  这种方法可以测量月球和地球的距离。测量地球太阳的距离了,精度达不到。因为观测上的微小误差会造成很大的影响 先测量距离我们最近的行星距离,也是用视差法。然后算出地球太阳之间的距离。 金星凌日法。  通过在地球的几个地方测定这颗行星(金星)从东向西穿过日轮所用的时间 ...

Fri Sep 16 00:59:00 CST 2016 0 3391
地球绕着太阳转 月球绕着地球转(入门)

网上都是介绍些WPF的入门基础,稍微些例子,程序都非常少。 今天弄了个简易的太阳系(仅仅是地球绕着太阳转,月亮绕着地球转),有个样子而已。 以下是效果图,当你点“start”button的时候,地球月亮将会沿着相应轨道运行。 图中涉及两个路径(轨道),三个圆(太阳地球,月球 ...

Thu Apr 26 05:39:00 CST 2012 4 16415
 
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