原文:【WPF学习】第五十九章 理解控件模板

最近工作比较忙,未能及时更新内容,敬请了解 对于可视化树的分析引出了几个有趣问题。例如,控件如何从逻辑树表示扩张成可视化树表示 每个控件都有一个内置的方法,用于确定如何渲染控件 作为一组更基础的元素 。该方法称为控件模板 control template ,是用XAML标记块定义的。 下面是普通Button类的模板的简化版本。该版本省略了XML明朝空间声明 为嵌套的元素设置属性的特性,以及当按钮 ...

2020-03-17 23:33 2 893 推荐指数:

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第五十九篇、OC录制小视频

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Sat Oct 15 22:31:00 CST 2016 0 1441
WPF学习】第十九章 控件

  WPF窗口充满了各种元素,但这些元素中只有一部分是控件。在WPF领域,控件通常被描述为与用户交互的元素——能接收焦点并接受键盘或鼠标输入的元素。明显的例子包括文本框和按钮。然而,这个区别有时有些模糊。将工具提示视为控件,因为它根据用户鼠标的移动显示或消失。将标签视为控件,因为它支持记忆码 ...

Fri Jan 31 05:04:00 CST 2020 0 802
WPF学习】第三十九章 理解形状

  在WPF用户界面中,绘制2D图形内容的最简单方法是使用形状(shape)——专门用于表示简单的直线、椭圆、矩形以及多变形的一些类。从技术角度看,形状就是所谓的绘图图元(primitive)。可组合这些基本元素来创建更复杂的图形。   关于WPF中形状的重要细节是,它们都继承 ...

Thu Feb 13 22:08:00 CST 2020 2 865
WPF学习第五十八章 理解逻辑树和可视化树

  在前面章节中,花费大量时间分析了窗口的内容模型——换句话说,研究了如何在其他元素中嵌套元素,进而构建完整的窗口。   例如,考虑下图中显示的一个非常简单的窗口,该窗口包含两个按钮。为创建该按钮,在窗口中嵌套了一个StackPanel控件。在StackPanel控件中,放置了两个Button ...

Thu Mar 12 04:19:00 CST 2020 1 849
WPF学习第五十二章 动画性能

,或者会从其他同时运行的应用程序抢占CPU时间。   幸运的是,WPF提供了几个可提供帮助的技巧。接下来的几 ...

Mon Mar 02 07:21:00 CST 2020 2 739
WPF学习第五十五章 基于路径的动画

  基于路径的动画使用PathGeometry对象设置属性。尽管原则上基于路径的动画也能用于修改任何适当数据类型的属性,但当动态改变与位置相关的属性时最有用。实际上,基于路径的动画类主要用于帮助沿着一条路径移动可视化对象。   正如在“【WPF学习】第四十三章 路径和几何图形”学过 ...

Fri Mar 06 02:54:00 CST 2020 1 622
WPF学习第五十章 故事板

  正如上一章介绍,WPF动画通过一组动画类(Animation类)表示。使用少数几个熟悉设置相关信息,如开始值、结束值以及持续时间。这显然使得它们非常适合于XAML。不是很清晰的时:如何为特定的事件和属性关联动画,以及如何在正确的时间触发动画。   在所有声明式动画中都会用到如下两个要素 ...

Sun Mar 01 01:51:00 CST 2020 2 1159
WPF学习第五十三章 动画类型回顾

  创建动画面临的第一个挑战是为动画选择正确的属性。期望的结果(例如,在窗口中移动元素)与需要使用的属性(在这种情况下是Canvas.Left和Canvas.Top属性)之间的关系并不总是很直观。下面 ...

Wed Mar 04 01:52:00 CST 2020 2 735
 
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