C++: 指针基础 指针 = 地址; 解引用 *p,重新赋值给地址指向的内容。 通过解引用的方式来找到指针指向的内存 指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据。 🎈注意:这里的*p与 int* p是不一样的,前者是解引用用于重新赋值给地址指向的内容,后者 ...
C C 指针解引用,改变指针指向上的值 直接看代码: 输出: 作者:Jeremy.Wu 出处:https: www.cnblogs.com jeremywucnblog 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 ...
2020-03-16 16:33 0 1520 推荐指数:
C++: 指针基础 指针 = 地址; 解引用 *p,重新赋值给地址指向的内容。 通过解引用的方式来找到指针指向的内存 指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据。 🎈注意:这里的*p与 int* p是不一样的,前者是解引用用于重新赋值给地址指向的内容,后者 ...
1.引用 (1)普通引用 符号:& 写在声明时对象的名字之前 概念: 对象的别名,指向同一个对象(地址空间与其保存的变量) 例子: int me = 100; int &alsoMe = me; 当我修改alsoMe的时候,me的值也被修改了,反之亦然,因为两 ...
展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。 如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改 ...
函数指针 一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时会被转换成该函数所在区域的首地址,这和数组名非常类似。 我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函 ...
定义指针 type* p; 取变量地址并将指针p赋值为该地址(即指针p指向该变量) p=&variable;(注意,此时取地址是右值) 此时要修改指针p,使其指向另一个变量 p = &variable2; 修改指针p指向的内容的值(此为解引用,左值) *p ...
展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。 如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改 ...
如果您对 C++ 指针的概念有所了解,那么就可以开始本章的学习。数组名是一个指向数组中第一个元素的常量指针。因此,在下面的声明中: double balance[50]; balance 是一个指向 &balance[0] 的指针,即数组 balance 的第一个元素的地址。因此,下面 ...
指针 先看一个简单的例子: 运行结果: p:0x7ffc2861549c*p:123num:123&num:0x7ffc2861549c p是指向num地址的指针,所以p的值为num的地址。可以给*p赋值,此时num值也会发生相应的变化,但是不会因此而改变p所指向 ...