原文:圆弧扫描算法

圆弧扫描算法 在平面解析几何中,圆的方程可以描述为 x x y y R ,其中 x , y 是圆心坐标, R 是圆的半径,特别的,当 x , y 就是坐标中心点时,圆方程可以简化为 x y R 。在计算机图形学中,圆和直线一样,也存在在点阵输出设备上显示或输出的问题,因此也需要一套光栅扫描转换算法。为了简化,我们先考虑圆心在原点的圆的生成,对于中心不是原点的圆,可以通过坐标的平移变换获得相应位置的 ...

2020-03-15 14:08 0 708 推荐指数:

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光栅图形学(二):圆弧扫描转换算法

圆的特征   圆被定义为给定中心位置(xp,yp)的距离为 r 的点集。圆心位于原点的圆有4条对称轴。 x=0 x=y x=-y y=0   若已知圆弧上一点(x,y),可以得到其关于4条对称轴的其他7个点,这种性质被称为八对称性。   因此只要扫描转换1/8圆弧 ...

Mon Mar 20 06:37:00 CST 2017 0 1880
圆弧插值算法(一)

圆弧插值算法(一) Biarc Interpolation 在游戏开发中经常出现两点间的插值问题。大多数情况下,只需要一个简单的线性插值。线性插值很好,因为不会真的弄错。只有一条可能的线连接这些点。跟着走。当需要曲线插值时,求解会变得复杂得多。有无限数量的曲线可供选择,并有许多 ...

Tue Jul 14 14:54:00 CST 2020 0 771
opengl算法学习---圆弧绘制

opengl算法学习--圆弧绘制 整圆的绘制算法有逐点比较法、Bresenham算法和中点画圆法,这些算法可以在生成1/4象限圆弧或者1/8象限圆弧的基础上通过已生成的象限对称而绘制出其他象限的圆弧,称为4路对称或8路对称。 4/8路对称 根据圆弧在多个象限上的对称性,我们就可以通过一个象限 ...

Sun Apr 26 23:08:00 CST 2020 0 1165
扫描线算法

扫描线算法 给出几个矩形对角端点坐标,求这些矩形整体覆盖的面积。 基本思想如下图: 先离散化。 【扫描线】是一根想象中的虚线,从左往右扫描,遇到【矩形】则成为【事件】。 遇到【起始边】,则 Update 相应区间的【厚度】或者【覆盖次数】CoverCnt+1。 遇到【结束 ...

Tue Jun 12 20:49:00 CST 2018 0 5612
区间扫描线算法

区间扫描线算法 下面介绍区间扫描线算法。该算法放弃了z-buffer的思想,是 一个新的算法,这个算法被认为是消隐算法中最快的 因为不管是哪一种z-buffer算法,都是在像素级上处理问题 ,要进行消隐, 每个像素都要进行计算判别,甚至一个像素 要进行多次(一个像素可能会被多个多边形 ...

Tue Oct 23 00:49:00 CST 2018 0 1550
多边形扫描算法

一、多边形的扫描转换 一、 1、定义:把多边形的顶点表示转化为点阵表示(就是已知多边形的边界,如何找到多边形内部的点,即把多边形内部填上颜色) 2、表示方法:顶点表示和点阵表示 3.顶点表示:是用多边形的顶点序列来表示多边形。 优点:这种表示直观、几何意义强。占内存少,易于进行 ...

Wed Sep 19 07:26:00 CST 2018 0 2510
扫描线种子填充算法

  扫描线种子填充算法不再采用递归的方式处理“4-联通”和“8-联通”的相邻点,而是通过沿水平扫描线填充像素段,一段一段地来处理“4-联通”和“8-联通”的相邻点。这样算法处理过程中就只需要将每个水平像素段的起始点位置压入一个特殊的栈,而不需要象递归算法那样将当前位置周围尚未处理的所有相邻点 ...

Thu Jan 19 23:24:00 CST 2017 1 5275
 
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