原文:视频防抖

视频防抖 输入输出接口 Input: 图像视频分辨率 整型int 图像视频格式 RGB,YUV,MP 等 左右两边的车道线位置信息摄像头标定参数 中心位置 x,y 和 个畸变系数 径向, 切向, 棱向 ,浮点型float 摄像头初始化参数 摄像头初始位置和三个坐标方向 的旋转角度,车辆宽度高度车速等等,浮点型float Output: 图像视频分辨率 浮点型float 图像视频格式 RGB,YUV ...

2020-03-12 18:05 0 870 推荐指数:

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(vue使用)

:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行 使用场景:频繁触发事件,搜索框输入值,及滚动条触发事件 实现代码: 1.为了我们方便使用我们需要重复书写同样代码,可以封装一个方法utils.js 2.一共有两个版本一种是立即执行一种是非立即执行 第一种 ...

Fri Feb 05 22:02:00 CST 2021 2 846
JS的与节流

在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。 此时我们可以采用debounce()和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。 函数 函数 ...

Tue Jun 12 17:19:00 CST 2018 2 4642
节流详解

(debounce)和节流(throttle)是什么,如何实现它们,它们之间又有什么区别呢? 在前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,比如: window 的 resize、scroll mousedown、mousemove keyup、keydown 如何解决: ...

Sat Jan 30 05:16:00 CST 2021 2 2611
和节流

和节流的区别是什么? 和节流的实现。 和节流的作用都是防止函数多次调用。区别在于,假设一个用户一直触发这个函数,且每次触发函数的间隔小于设置的时间,的情况下只会调用一次, 且节流的情况会每隔一定时间调用一次函数。 (debounce):n秒内函数只会执行一次,如果n秒内 ...

Fri May 03 15:03:00 CST 2019 0 855
函数和节流

函数和节流都是对高频动作触发回调函数的一个优化,实现方式上有类似之处。先从使用场景做个区分。 使用场景: 表单输入框校验 提交按钮避免重复提交 节流使用场景: scroll,mousemove,resize等 函数(debounce) 表单输入框校验 ...

Sun Jul 12 19:53:00 CST 2020 1 477
函数截流和

,优化这种场景的做法就是。 其他使用场景: 搜索框input事件,例如要支持输入实时搜索 ...

Sat Apr 18 22:35:00 CST 2020 0 641
js和节流

在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce()和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。 函数 函数 ...

Wed Jun 13 22:50:00 CST 2018 5 74921
lodash 的 节流 和

//节流:在规定的间隔时间范围内不会重复触发回调,只有大于这个时间间隔才会触发回调,把频繁触发变为少量触发(1) 节流(2) // :前面的所有的触发都被取消,最后一次执行在规定的时间之后才会触发,也就是说如果连续快速的触发·只会执行一次 ...

Fri Feb 25 00:24:00 CST 2022 0 1813
 
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