原文:GTA5 如何替换各种人物模型

GTA 是一款自由度极高的开放性游戏,该游戏支持自定模型组件,从而让其更加灵活能够定制出一些具有独有特性的动画,甚至可以拍摄简单的电影,在模型替换上有多种替换形式,一种是新增,另一种是直接替换原有的NPC路人等,这里我研究了一段时间终于搞明白了,GTA 中每个游戏组件的具体功能,从而能够将轻易的实现模型的替换,与新增等,另外GTA 还支持外部脚本扩展,你可以自己编写一些外部功能性脚本,灵活强极高。 ...

2020-03-09 20:00 0 24004 推荐指数:

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使用TensorFlow玩GTA5

小白学TensorFlow(一) tensorflow安装 在安装之前,您必须选择以下类型的TensorFlow之一来安装: TensorFlow仅支持CPU支​​持。如果您的系统没有NV ...

Thu Oct 19 02:53:00 CST 2017 3 850
利用深度学习在GTA5进行自动驾驶——食用方法

Note: 因为上传代码时匆忙,我没有认真审核各部分的代码,不确定能不能跑(手边没Windows系统的电脑,而项目内用到了Windows的接口)且整个项目代码很冗余。计划21年底重写一遍代码(计划用p ...

Tue Aug 03 06:29:00 CST 2021 2 983
CNN(Pytorch版)实现GTA5的自动驾驶——第零节(序言)

目录 为什么有这个系列? 这篇博客适合谁? 看这个系列需要有什么? 下一节链接 为什么有这个系列? 去年(2020年)我在B站看了一个油管UP的视频,使用tensorflow实现GTA5的自动驾驶,当时觉得很厉害,随后在博客园写了文章,见链接 ...

Mon Dec 13 02:59:00 CST 2021 0 93
lol人物模型提取(一)

更新时间:2020/5/8 Morilli的Obsidian_2.2凉了,只能用Crauzer的Obsidian 3.1.2提取人物的A_Pose模型了(提取出来的文件一团糟,但是.skn和.dds勉强可用) 更新时间:2020/4/2 Crauzer的wad提取工具可能有问题,请使用 ...

Wed Sep 05 06:45:00 CST 2018 10 11510
lol人物模型提取(二)

  两个dds文件怎么导入到一个模型上呢?这模型又不能拆开。   一开始我想的是用两个材质球来完成,一个材质球对应一个dds文件,然而行不通。   一个材质球对应两个dds文件还不太会弄,于是我想着干脆把两个dds文件合并为一个,用ps再下个可以打开dds文件的插件就可以实现该操作,不过效果并不是 ...

Thu Sep 06 06:30:00 CST 2018 0 1633
 
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