原文:blender 2.8 [学习笔记-014] 编辑模式- 进入编辑模式

在物体模式下,选择物体,然后按 TAB 键进入编辑模式 或者通过菜单进入编辑模式 进入编辑模式之后的情形,看下图:按住Shift 可同时选择 点 边 面。 退出编辑模式,通过菜单选择,或者再按 TAB 可返回物体模式。 ...

2020-03-08 13:09 0 1140 推荐指数:

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blender 2.8 [学习笔记-018] 编辑模式- 面的选择

进入面的选择模式 选择一个面 鼠标左键 选择一个面,如下图所示: 选择多个面 按住Shift,再用鼠标左键点选多个面即可,如下图所示: 选择多个连续的面 按住Alt 键,再鼠标左键点击一个面,即可选择与其连续的多个面,如下图所示: 另外,还可 ...

Sun Mar 08 21:54:00 CST 2020 0 2467
blender 2.8 [学习笔记-023] 编辑模式-倒角

快捷键 Ctrl - B 或者通过菜单选择倒角 对一个边倒角 选择一个面,对面上的所有边进行倒角,同时可通过鼠标滚轮调整倒角的分段数,可更光滑。 内倒角 ...

Mon Mar 09 00:45:00 CST 2020 0 742
blender 2.8 [学习笔记-026] 编辑模式- 切割

在物体表面切割出线 在编辑模式下,选择切割,或者快捷键 K 最后,打回车键确认。 配合 Ctrl 吸附的更精准,SHift 忽略吸附,C 角度限制,Z穿透开关。 ...

Mon Mar 09 01:29:00 CST 2020 0 670
blender 2.8 [学习笔记-016] 编辑模式- 边的选择

在边的选择模式下 选择一条边 鼠标左键点击要选择的一条边即可,如下图所示: 选择多条边 按住Shift 再分别使用鼠标左键点击多个边,如下图所示: 选择顶面连续的边(循环边) 先按住 Alt 键,再鼠标左键点击顶面上的一条边,就会自动选择顶面连续的所有 ...

Sun Mar 08 21:37:00 CST 2020 0 1661
 
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