原文:OpenGL学习笔记(四) glm和变换

矩阵完成坐标变换 将坐标用矩阵表示,变换后的坐标矩阵可以由原坐标矩阵和变换矩阵相乘求得.所以可以用glm库实现OpenGL中的变换. 使用glm 包含头文件 设置变换矩阵 初始化transform矩阵 修改transform矩阵进行相应变换,可以进行复合变换 把变换矩阵传给着色器 把变换矩阵传给着色器,然后得到变换后的坐标矩阵. 需要在着色器中声明uniform变换矩阵, 在程序中为其赋值. ...

2019-11-10 18:00 0 1879 推荐指数:

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OpenGL学习笔记(4) GLM库的使用

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Fri Feb 19 06:59:00 CST 2021 0 306
SharpGL学习笔记(七) OpenGL变换总结

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Tue Aug 23 05:16:00 CST 2016 5 2629
OpenGL学习笔记--freeglut

OpenGL视频教程资料:https://pan.baidu.com/s/1muWuuuo1_89AijQRNOcJmg 提取码:xcwn freeglutfreeglut是GLUT的一个完全开源替代库,它还提供了一些glut所没有的功能和不方便使用之处。本文要讲的是使用 ...

Wed Jul 14 23:28:00 CST 2021 0 127
opengl学习笔记

学习OpenGL的官方指南1.1版 关于本指南 ...

Tue Oct 31 04:40:00 CST 2017 0 2435
opengl学习笔记(五):组合变换,绘制一个简单的太阳系

创建太阳系模型 描述的程序绘制一个简单的太阳系,其中有一颗行星和一颗太阳,用同一个函数绘制。需要使用glRotate*()函数让这颗行星绕太阳旋转,并且绕自身的轴旋转。还需要使用glTranslat ...

Mon Jul 02 00:36:00 CST 2018 0 1012
[原] OpenGL ES 学习笔记 (一)

1. OpenGL ES 的坐标系在屏幕上的分布               OpenGL ES 的坐标系{x, y, z} 通过图片的三维坐标系可以知道: - 它是一个三维坐标系 {x ...

Thu Jun 07 01:56:00 CST 2018 0 1785
OpenGL ES学习笔记(三)——纹理

首先申明下,本文为笔者学习OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)》的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载。 《OpenGL ES学习笔记(二)——平滑着色、自适应宽高及三维图像生成》中阐述的平滑着色、自适应宽高是为了实现在移动端模拟 ...

Mon Feb 01 17:07:00 CST 2016 0 16799
 
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