图像几何变换 图像几何变换从原理上看主要包括两种:基于2x3矩阵的仿射变换(平移、缩放、旋转、翻转)、基于3x3矩阵的透视变换。 图像平移 opencv实现图像平移 实现图像平移,我们需要定义下面这样一个矩阵,tx和ty分别是x和y方向上平移的距离: 图像平移利用仿射变换 ...
仿射变换的基本概念 仿射变换是一种二维坐标 x, y 到二维坐标 u, v 的线性变换,其数学表达式形式如下: 对应的齐次坐标矩阵表示形式为: 仿射变换保持了二维图形的 平直性 直线经仿射变换后依然为直线 和 平行性 直线之间的相对位置关系保持不变,平行线经仿射变换后依然为平行线,且直线上点的位置顺序不会发生变化 。 非共线的三对对应点可以确定一个唯一的仿射变换。 几种常见的仿射变换形式: 平移变 ...
2020-02-20 21:34 0 740 推荐指数:
图像几何变换 图像几何变换从原理上看主要包括两种:基于2x3矩阵的仿射变换(平移、缩放、旋转、翻转)、基于3x3矩阵的透视变换。 图像平移 opencv实现图像平移 实现图像平移,我们需要定义下面这样一个矩阵,tx和ty分别是x和y方向上平移的距离: 图像平移利用仿射变换 ...
getRotationMatrix2D函数 主要用于获得图像绕着 某一点的旋转矩阵 Mat getRotationMatrix2D(Point2f center, double angle, double scale) 参数详解: Point2f center ...
1.缩放 代码: 效果: 2.剪切 代码: 效果: 3.位移 代码: 效果: 4.旋转 代码: 效果: 5.仿射变换 代码: 效果: ...
遇到了一些情况需要将图片旋转一定角度使其相对来说是符合人类认知的形式【就是歪图转正】于是接触了处理图片的经典方式——仿射变换 定义:仿射变换的功能是从二维坐标到二维坐标之间的线性变换,且保持二维图形的“平直性”和“平行性”。仿射变换可以通过一系列的原子变换的复合来实现,包括 ...
写文章不易,如果您觉得此文对您有所帮助,请帮忙点赞、评论、收藏,感谢您! 一. 仿射变换介绍: 请参考:图解图像仿射变换:https://www.cnblogs.com/wojianxin/p/12518393.html 图像仿射变换之图像平移:https ...
今天遇到一个问题是关于仿射变换的,但是由于没有将仿射变换的具体原理型明白,看别人的代码看的很费解,最后终于在师兄的帮助下将原理弄明白了,我觉得最重要的是理解仿射变换可以看成是几种简单变换的复合实现, 具体实现形式即将几种简单变换的变换矩阵M相乘,这样就很容易理解啦 定义:仿射变换 ...
仿射变换,其实就是不同的坐标系的相互转换,用于图像的平移和旋转. 首先看一下官方的api描述. https://docs.opencv.org/2.4/modules/imgproc/doc/geometric_transformations.html?highlight ...
一般对图像的变化操作有放大、缩小、旋转等,统称为几何变换,对一个图像的图像变换主要有两大步骤,一是实现空间坐标的转换,就是使图像从初始位置到终止位置的移动。二是使用一个插值的算法完成输出图像的每个像素的灰度值。其中主要的图像变换有:仿射变换、投影变换、极坐标变换。 仿射变换## 二维空间坐标 ...