原文:【WPF学习】第四十章 画刷

画刷填充区域,不管是元素的背景色 前景色以及边框,还是形状的内部填充和笔画 Stroke 。最简单的画刷类型是SolidColorBrush,这种画刷填充一种固定 连续的颜色。在XAML中设置形状的Stroke或Fill属性时,使用的是SolidColorBrush画刷,他们在后台完成绘制。 下面是几个与画刷相关的更基本的方面: 画刷支持更改通知,因为他们继承自Freezable类。因此,如果改 ...

2020-02-15 13:10 0 657 推荐指数:

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WPF学习第四十二章 透明

  WPF支持真正的透明效果。这意味着,如果在一个性质或元素上层叠另外几个形状或元素,并让所有这些形状和元素具有不同的透明度,就会看到所期望的效果。通过该特性能够创建透过上面的元素可以看到的的图像背景,这是最简单的情形。最复杂的情形是,使用该特性可创建多层动画和其他效果,对于其他框架来说这是很难 ...

Sun Feb 16 17:31:00 CST 2020 1 633
WPF学习第四十四章 图画

  通过上一学习,Geometry抽象类表示形状或路径。Drawing抽象类扮演了互补的角色,它表示2D图画(Drawing)——换句话说,它包含了显示矢量图像或位图需要的所有信息。   尽管有几类画图类,但只有GeometryDrawing类能使用已经学习过的几何图形。它增加了决定 ...

Tue Feb 18 07:29:00 CST 2020 2 717
WPF学习第四十七章 WriteableBitmap类

  WPF允许使用Image元素显示位图。然而,按这种方法显示图片的方法完全是单向的。应用程序使用现成的位图,读取问题,并在窗口中显示位图。就其本身而言,Image元素没有提供创建和编辑位图信息的方法。   这正是WriteableBitmap类的用武之地。该类继承自BitmapSource ...

Sun Feb 23 03:20:00 CST 2020 1 1209
Linux性能优化实战学习笔记:第四十

一、上节回顾 上一节,我们学习了碰到分布式拒绝服务(DDoS)的缓解方法。简单回顾一下,DDoS利用大量的伪造请求,导致目标服务要耗费大量资源,来处理这些无效请求,进而无法正常响应正常用户的请求。 由于 DDoS 的分布式、大流量、难追踪等特点,目前确实还没有方法,能够完全防御DDoS 带来 ...

Fri Sep 20 23:01:00 CST 2019 0 395
WPF学习第四十五章 可视化对象

  前面几章介绍了处理适量适中的图形内容的最佳方法。通过使用几何图形、图画和路径,可以降低2D图形的开销。即使正在使用复杂的具有分层效果的组合形状和渐变,这种方法也仍然能够正常得很好。   然而,这样设计不适合需要渲染大量图形元素的绘图密集型应用程序。例如绘图程序、演示粒子碰撞的物理模型程序 ...

Thu Feb 20 06:20:00 CST 2020 3 1069
WPF学习第四十九章 基本动画

  在前一已经学习WPF动画的第一条规则——每个动画依赖于一个依赖项属性。然而,还有另一个限制。为了实现属性的动态化(换句话说,使用基于时间的方式改变属性的值),需要有支持相应数据类型的动画类。例如,Button.Width属性使用双精度数据类型。为实现属性的动态化,需要 ...

Thu Feb 27 05:13:00 CST 2020 1 918
WPF学习第四十一章 变换

  通过使用变换(transform),许多绘图任务将更趋简单;变换是通过不加通告地切换形状或元素使用的坐标系统来改变形状或元素绘制方式的对象。在WPF中,变换由继承自System.Windows.Media.Transform抽象类的类表示。下表列出了这些类。 表 变换类   从技术 ...

Sun Feb 16 03:21:00 CST 2020 2 542
 
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