图像腐蚀和图像膨胀是图像中两种最基本形态学操作。 可见,腐蚀和膨胀的参数完全一样。 参数: src:原图像。 dst:目标图像。 element:腐蚀操作的内核。 如果不指定,默认为一个简单的 矩阵。否则,我们就要明确指定它的形状,可以使用函数 ...
腐蚀与膨胀是形态学滤波。其中,腐蚀是最小值滤波,膨胀是最大值滤波,即分别选取内核中的最小值与最大值赋值给锚点。若内核为 N 或 N 形状,可用于横纵方向直线检测。 膨胀:dilate 函数 void dilate InputArray src, OutputArray dst, InputArray kernel, Point anchor Point , , int iterations , i ...
2020-02-11 15:50 0 1482 推荐指数:
图像腐蚀和图像膨胀是图像中两种最基本形态学操作。 可见,腐蚀和膨胀的参数完全一样。 参数: src:原图像。 dst:目标图像。 element:腐蚀操作的内核。 如果不指定,默认为一个简单的 矩阵。否则,我们就要明确指定它的形状,可以使用函数 ...
使用一个指定的核元素去膨胀一个图像,图像膨胀的过程类似于一个卷积的过程,源图像矩阵A 以及结构元素B,B在A矩阵上依次移动,每个位置上B所覆盖元素的最大值替换B的中心位置值(即锚点处),完成整个膨胀的过程 注意:所谓的腐蚀与膨胀的对象是针对图像中的白色元素所说的 算法通俗理解:膨胀算法使 ...
---恢复内容开始--- 腐蚀与膨胀属于形态学操作,所谓的形态学,就是改变物体的形状,形象理解一些:腐蚀=变瘦 膨胀=变胖 主要是采用 cv2.erode() 和 cv2.dilate() 例如以下图片所示 ...
膨胀 腐蚀 一:膨胀实现dilate 二:实现腐蚀erode 相关知识补充 (一)可以看做膨胀是将白色区域扩大,腐蚀是将黑色区域扩大 (二)可以不进行灰度处理,对彩色图片进行处理 (1)膨胀 ...
图像的腐蚀和膨胀实际上是利用卷积进行计算,首先导包: 然后生成一个正方形的核: 输出: 当然我们作运算的时候都是使用的正方形的核,这里也展示下生成椭圆核的方法: 生成十字形的核: 利用卷积进行图像的腐蚀:可以使黑色的点 ...
腐蚀和膨胀属于形态学操作。 腐蚀和膨胀 腐蚀是指:将卷积核B滑过图像A,找出卷积核区域内最小像素值作为锚点像素值。这一操作可以扩大低像素值区域。 膨胀是指:将卷积核B滑过图像A,找出卷积核区域内最大像素值作为锚点像素值。这一操作可以缩小低像素值区域。 通过前面的卷积可以看出,膨胀相当于 ...
腐蚀和膨胀 Erosion/Dilation erosion/dilation,用白话说,就是让图像亮的区域收缩和扩张. 原理 我们定义一个卷积核矩阵.这个矩阵可以是任何形状的,但通常而言,是矩形或者圆形的.同时要定义一个锚点位置. 用这个卷积核矩阵挨个地划过原始图像矩阵,同时更改 ...
1.图像的腐蚀 图像的腐蚀和膨胀都是相对于像素值高(白色方向)说的,腐蚀简单的说就是白色”被腐蚀“了,也就是像素值低(黑色方向)的变多,白色变少。 腐蚀的原理是利用一个内核对图像进行卷积(扫描),内核中有一个点被定义为锚点,然后提取内核覆盖区域的像素最小值(黑色方向)来替换锚点位置 ...