原文:【WPF学习】第三十六章 样式基础

前面三章介绍了WPF资源系统,使用资源可在一个地方定义对象而在整个标记中重用他们。尽管可使用资源存储各种对象,但使用资源最常见的原因之一是通过他们的保存样式。 样式是可应用于元素的属性值集合。WPF样式系统与HTML标记中的层叠样式表 Cascading Style Sheet,CSS 标准担当类似的角色。与CSS类似,通过WPF样式可定义通用的格式化特性集合,并且为了保证一致性,在整个应用程序 ...

2020-02-10 20:10 2 780 推荐指数:

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SpringBoot | 第三十六章:集成多CacheManager

前言 今天有网友咨询了一个问题:如何在一个工程中使用多种缓存进行差异化缓存,即实现多个cacheManager灵活切换。原来没有遇见这种场景,今天下班抽空试了下,以下就把如何实现的简单记录下。 ...

Fri Mar 08 17:30:00 CST 2019 0 2768
WPF学习】第十六章 键盘输入

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Wed Jan 29 01:12:00 CST 2020 0 1146
Linux性能优化实战学习笔记:第三十六

一、上节总结回顾 上一节,我们回顾了经典的 C10K 和 C1000K 问题。简单回顾一下,C10K 是指如何单机同时处理 1 万个请求(并发连接 1 万)的问题,而 C1000K 则是单机支持处理 ...

Tue Sep 17 00:35:00 CST 2019 0 375
WPF学习】第五十六章 基于帧的动画

  除基于属性的动画系统外,WPF提供了一种创建基于帧的动画的方法,这种方法只使用代码。需要做的全部工作是响应静态的CompositionTarge.Rendering事件,触发该事件是为了给每帧获取内容。这是一种非常低级的方法,除非使用标准的基于属性的动画模型不能满足需要(例如,构建简单的侧边 ...

Sat Mar 07 07:03:00 CST 2020 0 742
WPF学习】第四十六章 效果

  WPF提供了可应用于任何元素的可视化效果。效果的目标是提供一种简单的声明式方法,从而改进文本、图像、按钮以及其他控件的外观。不是编写自己的绘图代码,而是使用某个继承自Effect的类(位于System.Windows.Media.Effects名称空间中)以立即获得诸如模糊、辉光以及阴影等效 ...

Sat Feb 22 07:12:00 CST 2020 0 809
第三十六篇-FloatingActionButton的使用

效果图: 准备两张图片,一张作为桌面背景,一张作为那个悬浮的加号。放在mipmap下面。 首先,添加Imageview作为桌面背景,并设置扩充整个屏幕。接着,添加一个悬浮按钮,放在右下角,可以 ...

Thu Nov 15 17:48:00 CST 2018 0 880
 
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