前言 风能是一种开发中的洁净能源,它取之不尽、用之不竭。当然,建风力发电场首先应考虑气象条件和社会自然条件。近年来,我国海上和陆上风电发展迅猛。海水、陆地为我们的风力发电提供了很好地质保障。正是这些场地为我们的风力提供了用之不竭的能源。现在我们正在努力探索这些领域。 本文章实现了风力发电场 ...
前言 风能是一种开发中的洁净能源,它取之不尽 用之不竭。当然,建风力发电场首先应考虑气象条件和社会自然条件。近年来,我国海上和陆上风电发展迅猛。海水 陆地为我们的风力发电提供了很好地质保障。正是这些场地为我们的风力提供了用之不竭的能源。现在我们正在努力探索这些领域。 本文章实现了风力发电场的整体流程。能让大家能够看到一套完整风力发电预览体系。 需要注意的是,本次项目是使用Hightopo的HT f ...
2020-02-07 10:09 0 292 推荐指数:
前言 风能是一种开发中的洁净能源,它取之不尽、用之不竭。当然,建风力发电场首先应考虑气象条件和社会自然条件。近年来,我国海上和陆上风电发展迅猛。海水、陆地为我们的风力发电提供了很好地质保障。正是这些场地为我们的风力提供了用之不竭的能源。现在我们正在努力探索这些领域。 本文章实现了风力发电场 ...
,以及为了实现巷道工程的可视化建设、人性化管理和数字化决策,老子云平台找到一个可行的3D可视化解决方案 ...
“未来早已到来,只是尚未流行。”——K.K 最近,由于业务的需求,笔者的团队终于迈进了3d时代。 其实,早在2017年,笔者便开始尝试前端的3d探索,因为当时主要的业务场景是运营活动,求新、创新便是活动的特性。不过,当时由于种种原因,最后未能落地,但未曾想到,会在 ...
本篇主要通过分析Tony Parisi的sim.js库(原版代码托管于:https://github.com/tparisi/WebGLBook/tree/master/sim),总结基础Web3D框架的编写方法。在上一篇的基础上,要求读者具有简短英文阅读或者查字典的能力。 限于水平和时间,本文 ...
1. 背景 风力发电是把风的动能转变成机械动能,再把机械能转化为电力动能,这就是风力发电。风力发电的原理,是利用风力带动风车叶片旋转,再透过增速机将旋转的速度提升,来促使发电机发电。在我国能源的需求下,风力发电不断的扩展,风电建设的工作也不断的加大,其中一个电力公司会有几个风电场,而这些风电场 ...
自己动手写一个方法比分析他人的写的方法困难很多,由此而来的对程序的进一步理解也是分析别人的代码很难得到的。 一、先来几张效果图: 1、场景中有两个半径为1的球体,蓝色线段从球心出发指向球体的“正向” 2、物体被选中后改变纹理图片和透明度,可以使用“w、s、a、d、空格、ctrl”控制物体 ...
背景 之前的项目因为要顾及体量问题,选用了highchart,没用上echarts;这次因为是本地部署电子屏幕的展示页,不需要考虑体量大小,直接用上了echarts;用起来觉得非常不错,特别是地图上非常炫酷的飞机飞行动画,吊炸天了。美中不足的地方是x轴上文字展示部分,想加些个性化的icon ...
WebGL高级编程:开发Web3D图形 目录 WebGL简介11.1 WebGL基础11.2 浏览器3D图形吸引人的原因21.3 设计一个图形API31.3.1 即时模式API31.3.2 保留模式API31.4 图形硬件简介41.4.1 GPU41.4.2 帧缓存51.4.3 纹理存储器 ...