(1)要学习HID,首先要了解USB的工作特点,包括设备枚举、数据传输特点、设备描述符的格式等,网上的百合电子工作室在这方面有很多资料,有本书《圈圈教你玩USB》也可以参考下,电脑圈圈有相关的论坛,大家有困惑可以求上墙。 (2)学习HID类设备的报告描述符,这个是关键。报告描述符很灵活,其语法 ...
多点触控 multi touch 是通过触摸屏幕与应用程序进行交互的一种方式。多点触控输入和更传统的基于笔 pen based 的输入的区别是多点触控识别手势 gesture 用户可移动多根手指以执行常见操作的特殊方式。例如,在触摸屏上放置两根手指并同时移动他们,这通常意味着 放大 ,而以一根手指为支点转动另一根手指意味着 旋转 。并且因为用户直接在应用程序窗口中进行这些手势,所以每个手势自然会 ...
2020-01-30 16:20 0 911 推荐指数:
(1)要学习HID,首先要了解USB的工作特点,包括设备枚举、数据传输特点、设备描述符的格式等,网上的百合电子工作室在这方面有很多资料,有本书《圈圈教你玩USB》也可以参考下,电脑圈圈有相关的论坛,大家有困惑可以求上墙。 (2)学习HID类设备的报告描述符,这个是关键。报告描述符很灵活,其语法 ...
1 简介 Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放、手势操作上有更好的用户体验。 在Android平台上事件 ...
样式提供了重用一组属性设置的实用方法。它们为帮助构建一致的、组织良好的界面迈出了重要的第一步——但是它们也是有许多限制。 问题是在典型的应用程序中,属性设置仅是用户界面基础结构的一小部分。甚 ...
UGUI 没有类似NGUI的关闭多点触控的开关,找了半天发现unity自身的api就有:Input.multyTouchEnabled;自己挖坑自己挑,记录一下。 先查api 先查api 先查api 重要的事情说三遍 ...
从SL和XNA两个方面提供了多种选择,并支持多点触控,下面我们看看具体的实现方式。 一、触控输入的处 ...
效果蛮好的 ...
多点触控输入 多点触控输入和传统的基于比的输入的区别是多点触控识别手势,用户可以移动多根手指以执行常见的操作,放大,旋转,拖动等。 多点触控的输入层次 WPF允许使用键盘和鼠标的高层次输入(例如单击和文本改变)和低层次输入(鼠标事件和按键事件)。多点触控输入同样应用了这种多层次的输入方式 ...
unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...