原文:从0开发3D引擎(九):实现最小的3D程序-“绘制三角形”

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2020-01-26 19:32 0 325 推荐指数:

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3D引擎为什么使用三角形绘制曲面

这个问题是我第一次接触3D开发就有的疑问,最近在看《游戏引擎架构》(Game Engine Architecture),在书中找到了答案。 三角网格(Triangle Mesh),游戏开发者会使用三角形网格来建模。三角形是表面的分段线性逼近,如果用多条相连的线段分段逼近一个函数或曲线 ...

Thu Nov 30 23:08:00 CST 2017 0 3271
UNITY自带的3D object没有三角形

有方形,圆形,圆柱,胶囊,就是没有三角形? 这里看代码如何创建mesh http://www.narkii.com/club/thread-369573-1.html http://www.taikr.com/article/567 ...

Tue Dec 06 18:16:00 CST 2016 0 1411
Unity3D之Mesh(一)绘制三角形

前言: Unity自带几种简单的模型,如cube等;一般情况下,其余模型有3D建模软件生成,以合适的文件格式导入unity中;而mesh(以我目前很粗浅的了解)的一般用途就是:对现有的模型进行变形,以达到各种奇幻酷炫的表现效果。 但是由于自己的项目需要,需要由数据(外部解释stl文件获得 ...

Mon Nov 21 18:43:00 CST 2016 0 10181
使用Qt3D API绘制一个三角形

使用Qt3D API, 不通过qml创建一个三角形 开发环境:vs2019 + qt 6.1 ,如果用qt5,包名可能不同 新建项目,使用Qt Widgets Appliction向导 项目名 Qt3dDrawTriangle, Qt Modules增加3d 打开 ...

Tue May 18 01:03:00 CST 2021 0 231
 
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