本文基于ES6,采用React+Cesium的Webgis前端开发框架,目前threejs和cesium的结合正在研究中。此段代码采用原生javascript,可能过程中用到了es6的扁平化语法,如()=>{},list.map方法。 废话不多说了,直接上代码。 import ...
本文基于ES6,采用React+Cesium的Webgis前端开发框架,目前threejs和cesium的结合正在研究中。此段代码采用原生javascript,可能过程中用到了es6的扁平化语法,如()=>{},list.map方法。 废话不多说了,直接上代码。 import ...
由于我的业务需求是可以在底图上进行一些操作,比如绘制电子围栏等功能,于是需要使用openlayers中的画笔功能,接下来开始一波操作 还是上一篇的html页面, 直接上代码 然后你会看到如下的界面 鼠标hover进去以后会默认有一个点 说明一下,初始化的图片 ...
leaflet有个绘图插件Leaflet.draw,但是我不想要它的控件,只想用它的绘制功能,控件我自己提供,当时不知道如何使用,就自己写了个绘制点线面圆和椭圆的工具,代码如下: View Code 如何使用: 设备点位选择 ...
动态绘点 动态绘线 动态绘多边形 map = L.map("map-container").setView([51.505, -0.09], 8); 动态绘点 动态绘点就是在鼠标点击位置添加一个固定半径的圆 如果要绘制一个任意半径的圆,整个过程分为三步 ...
一、综述 在计算机世界里,3D世界是由点组成,两个点能够组成一条直线,三个不在一条直线上的点就能够组成一个三角形面,无数三角形面就能够组成各种形状的物体,如下图: 我们通常把这种网格模型叫做Mesh模型。给物体贴上皮肤,或者专业点就叫做纹理,那么这个物体就活灵活现了。最后无数的物体 ...
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