二维平面中,图像的几何变换有等距、相似、仿射、投影等,如下所示: 1 图像几何变换 1.1 等距变换 等距变换 (Isometric Transformation),是一种二维的刚体变换,可理解为旋转和平移的组合 $\quad \begin ...
恢复内容开始 几何变换是指将一幅图像映射到另外一幅图像内的操作 一 缩放 函数具体形式为 dst代表输出的目标图像,类型与src相同,大小为dsize 或可以通过src.size ,fx,fy计算得到 src代表需要缩放的原始图像 dsize代表输出图像大小 fx表示水平方向的缩放比例 fy表示垂直方向的缩放比例 interpolation代表插值方式 当缩小图像时,使用区域插值方式 INTER ...
2020-01-14 19:25 0 702 推荐指数:
二维平面中,图像的几何变换有等距、相似、仿射、投影等,如下所示: 1 图像几何变换 1.1 等距变换 等距变换 (Isometric Transformation),是一种二维的刚体变换,可理解为旋转和平移的组合 $\quad \begin ...
一、图像缩放 二、图像平移 三、图像旋转 四、转置和镜像 flipCode = 0, 垂直翻转(沿X轴翻转) ...
InitLineIterator 初始化线段迭代器 image 带采线段的输入图像. pt1 线段起始点 pt2 线段结束 ...
一、函数简单介绍 1、warpAffine—图像放射变换(平移、旋转、缩放) 函数原型:warpAffine(src, M, dsize, dst=None, flags=None, borderMode=None, borderValue=None) src:原图 ...
摘要 图像几何变换又称为图像空间变换, 它将一幅图像中的坐标位置映射到另一幅图像中的新坐标位置。几何变换不改变图像的像素值, 只是在图像平面上进行像素的重新安排。 几何变换大致分为仿射变换、投影变换、极坐标变换,完成几何变换需要两个独立的算法过程: 1、一个用来实现空间坐标变换的算法,用它 ...
1、图像缩放 假设图像x轴的缩放因子Sx, y轴方向的缩放因子Sy,相应的变换表达式为: 函数原型为: 示例程序如下。 运行效果如下图。 resize(img, img2, Size(), 1.2, 1.2); 2、图像平移 假设图像x ...
OpenCV 提供了两个变换函数,cv2.warpAffine 和 cv2.warpPerspective,使用这两个函数你可以实现所有类型的变换。cv2.warpAffine 接收的参数是2 × 3 的变换矩阵,而 cv2.warpPerspective 接收的参数是 3 × 3 的变换 ...
在三维图形学中,几何变换大致分为三种,平移变换(Translation),缩放变换(Scaling),旋转变换(Rotation)。以下讨论皆针对DirectX,所以使用左手坐标系。 平移变换 将三维空间中的一个点[x, y, z, 1]移动到另外一个点[x', y', z', 1],三个 ...