题目:给一个二维列表,表示迷宫(0表示通道,1表示围墙)。给出算法,求一条走出迷宫的路径。 解决思路: 在一个迷宫节点(x,y)上,可以进行四个方向的探查:maze[x-1][y], maze[x+1][y], maze[x][y-1], maze ...
一 迷宫问题介绍 给定一个方阵表示迷宫,其中 表示能走的路, 为障碍或走不通 死胡同 ,迷宫左上为出发点,迷宫右下角为终点。在迷宫中的移动方式只能横着走或竖着走,不能斜着走,找出冲出发点到达出口有效路径的迷宫 maze problem 问题。 二 回溯法简单求解 给定迷宫: 迷宫的二维矩阵表示: 以下是具有突出解决方案路径的迷宫。 以下是上述输入矩阵的解决方案矩阵 程序的输出 : 回溯算法思想: ...
2019-12-26 22:44 0 777 推荐指数:
题目:给一个二维列表,表示迷宫(0表示通道,1表示围墙)。给出算法,求一条走出迷宫的路径。 解决思路: 在一个迷宫节点(x,y)上,可以进行四个方向的探查:maze[x-1][y], maze[x+1][y], maze[x][y-1], maze ...
题目 假设一个探险家被困在了地底的迷宫之中,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之中有的路上还有门,每扇门都在迷宫的某个地方有与之匹配的钥匙,只有先拿到钥匙才能打开门。请设计一个算法,帮助探险家找到脱困的最短路径。如前所述,迷宫 ...
算法:老鼠走迷宫问题(初) 【写在前面】 老鼠走迷宫问题的递归实现,是对递归思想的一种应用。 【问题描述】 给定一个二维数组,数组中2表示墙壁,0表示通路,由此数组可展示为一个迷宫图。给定入口位置和出口位置,判断之间是否存在通路并显示出走出迷宫的道路。 【代码】 对题目 ...
最近听闻数据结构与算法实践课的老师又出了和上年一样的选题,不禁想起了去年自己完成作业时的点点滴滴,遗憾当时没有写博客的习惯,之前的一些心得这一年实践的过去也逐渐淡忘了,突然就有了总结一下的想法,希望能有新的收获吧。 由于当时也没注意保存,软件完成过程中的一些文档 ...
摘要: 使用栈的数据结构及相应的回溯算法实现迷宫创建及求解,带点JavaGUI 的基础知识。 难度: 中级 迷宫问题是栈的典型应用,栈通常也与回溯算法连用。 回溯算法的基本描述是: (1) 选择一个起始点; (2) 如果已达 ...
递归-迷宫问题 一个8行7列的迷宫,最外侧都是墙,(3,1)(3,2)为挡板,小球从(1,1)出发,如何走到(6,5) 迷宫如下 1表示墙或者挡板,无法走 规定 若小球可以走的通路 标记2 规定 若小球已经走过,但是无法走通的点 标记3 规定地图没有走过的点, 标记为0 1 1 1 1 1 1 1 ...
题目描述 定义一个二维数组N*M(其中2<=N<=10;2<=M<=10),如5 × 5数组下所示: int maze[5][5] = { 0, 1, ...
题目要求: 现有一个迷宫,四周都被围起来了,只能从一个入口进入,计算出一条通道使得从入口可以安全到达出口。在迷宫中行走的方向可以是(北,东北,东,东南,南,西南,西,西北)八个方向,迷宫图案如下: 入口位置在第二行第一列的位置,出口位置在倒数第二行最后一列的位置。中间 ...