重映射的概念 重映射,就是把一幅图像中某位置的像素放置到另一个图片指定位置的过程。 实现重映射:remap 函数 将图像进行重映射几何变换,基于的公式为:dst (x, y) = src ( mapx (x, y), mapy (x, y) )。即 mapx 在(x,y)位置上存储 ...
重映射,就是把一幅图像中某位置的像素放置到另一个图片指定位置的过程。 为了完成映射过程, 我们需要获得一些插值为非整数像素的坐标,因为源图像与目标图像的像素坐标不是一一对应的。 一般情况下,我们通过重映射来表达每个像素的位置 x,y , 像这样 : g x,y f h x,y 在这里, g 是目标图像, f 是源图像, 而h x,y 是作用于 x,y 的映射方法函数。 在OpenCV中,我们用函数 ...
2019-12-23 20:30 0 2176 推荐指数:
重映射的概念 重映射,就是把一幅图像中某位置的像素放置到另一个图片指定位置的过程。 实现重映射:remap 函数 将图像进行重映射几何变换,基于的公式为:dst (x, y) = src ( mapx (x, y), mapy (x, y) )。即 mapx 在(x,y)位置上存储 ...
一、重映射及remap()函数介绍 重映射,就是把一幅图像中某位置的像素放置到另一图像指定位置的过程。即: 在重映射过程中,图像的大小也可以同时发生改变。此时像素与像素之间的关系就不是一一对应关系,因此在重映射过程中,可能会涉及到像素值的插值计算。 src:输入图像,灰度图或真彩 ...
remap 查看:https://blog.csdn.net/yangfengman/article/details/52769716 remap 其实就是一个坐标到另一个坐标的映射,比如经常用在鱼眼镜头的矫正, 鱼眼镜头返回2个map,就是原图像的在(x,y)上的点经过矫正后,映射到新 ...
下面跟大家说一下STM32单片机的端口重映射,因为是以自己为实例.这里是以USART1的重映射为例.. 因为我要一个TFT_LCD屏的主控板,考虑到FSMC 我选用了STM32F103VCT6 型号的CPU,一不小心串口接到USART1上了.因为在调程序时才发现错了,没得办法 ...
对于初学习者来说为什么用到PB3和PB4时无法控制输出呢? 下面就这一问题进行分析讲解。 首先,STM32F10x系列的MCU复位后,PA13/14/15 & PB3/4默认配置为JTAG功能 ...
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家介绍的是i.MXRT部分型号上新增的FlexSPI Remap功能。 OTA升级设计几乎是每个量产客户都绕不开的话题,产品发布后免不了要做固件(App)升级以修复bug或者增加新特性。升级App是个麻烦事,因为处理不好,App ...
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家介绍的是i.MXRT三位数系列隐藏的FlexSPI Remap功能。 前段时间痞子衡写了一篇文章 《利用i.MXRT1060,1010上新增的FlexSPI地址重映射(Remap)功能可安全OTA》,介绍了Remap功能在OTA ...
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