原文:Chapter 2 :重构的原则

,什么是重构 在不改变软件可观察行为的前提下,使用一些重构的手法,提高代码可读性。 换句话说,在保持软件可用的前提下,修改代码使得更加容易被理解。 ,为什么重构 为了后续的代码维护和修改,易读是重构的核心价值。 除此之外,重构随之带来的好处有: 找到bug 提高编程速度 在代码量累计到一定程度时,重构过的代码会更加易于添加新功能 ,什么时候重构 添加新功能之前重构 添加新功能最快的方法往往是先修 ...

2019-12-16 14:49 0 302 推荐指数:

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重构原则

一般在介绍一样新技术之前,我们都要大致讲讲它的历史、主要原理等等。当然,这些东西很枯燥,很容易诱发我们的瞌睡虫。但是不说,又不能让人理解。好在不是太多。 如果您已经了解重构的定义、原理以及如何重构,那么请跳过本小节。好了,书归正传。 返回总目录 一、何谓重构(What) 视 ...

Sun Nov 12 18:44:00 CST 2017 1 3122
重构改善既有的代码设计(重构原则

重构:对软件内部结构的一种调整,目的是再不改变软件的可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本。 目录 两顶帽子 为何重构 何时重构 重构的难题 重构与设计 间接层和重构(间接层的价值) 两顶帽子 添加新功能 添加 ...

Wed Nov 28 02:43:00 CST 2018 0 632
遗留系统重构的三个原则

到处都是坑,到最后,只有用一个新的系统来替代,把老系统下线。 这种粗粒度的重构,通常都涉及比较 ...

Sun Mar 05 16:45:00 CST 2017 0 1783
设计模式之美(一)——设计原则、规范与重构

  《设计模式之美》是极客时间上的一个代码学习系列,在学习之后特在此做记录和总结。 一、设计原则 1)SRP   单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)是指一个类或者模块只负责完成一个职责(或者功能),模块可看作比类更加粗粒度的代码块,模块中 ...

Mon Nov 02 17:55:00 CST 2020 0 436
重构

重构 重构(Refactoring)就是在不改变软件系统外部行为的前提下,改善它的内部结构,通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性。 ex1:从单个字母的“i”重构为“interestRate”(利率,图一) ex2:较复杂的重构 ...

Tue Apr 20 02:30:00 CST 2021 0 291
chapter 6 指针

目录 大学C语言程序设计 chapter 6 指针 1. 何谓指针(Pointer) 2. 指针变量的定义 3. 通过指针引用数组 4. 通过指针引用多维数组 5. 通过指针引用 ...

Sun Nov 07 07:29:00 CST 2021 0 113
chapter 8 文件

目录 大学C语言程序设计 chapter 8 文件 1. freopen文件重定向 2. fopen文件输入输出 3. fopen标准输入输出 4. fstream文件输入输出流 5. ...

Mon Nov 22 08:28:00 CST 2021 0 79
chapter 4 数组

目录 C语言程序设计 chapter 4 数组 1. 数组的概念 2. 数组元素的引用 3. 作用域 4. 数组案例学习 5. 最大值所在位置 6. 斐波那契数列 ...

Sat Nov 06 05:44:00 CST 2021 0 1485
 
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