。所有这些讨论都是有价值的,但是软件设计的核心问题在很大程度上仍然没有触及。David Parnas的经典 ...
年必读书籍推荐:软件设计的哲学 A Philosophy of Software Design ,本书 多页,豆瓣的点评分在 分以上,目前只有英文版本,中文版还未上市,英文好的同学建议去直接阅读原版。 内容简介 书中讨论了软件设计的主题:如何将复杂的软件系统分解成可以相对独立实现的模块 如类和方法 。这本书首先介绍了软件设计的基本问题,即管理复杂性。然后讨论了如何处理软件设计过程的哲学问题,并提 ...
2019-12-16 14:35 0 2299 推荐指数:
。所有这些讨论都是有价值的,但是软件设计的核心问题在很大程度上仍然没有触及。David Parnas的经典 ...
2020年必读书籍推荐:软件设计的哲学(A Philosophy of Software Design),本书190多页,豆瓣的点评分在9分以上,目前只有英文版本,中文版还未上市,英文好的同学建议去直接阅读原版。 作者简介 John Ousterhout是斯坦福大学计算机科学教授。他目前 ...
目录 设计软件是困难的,所以你对如何构建一个模块或系统的最初想法不太可能产生最好的设计。如果您为每个主要的设计决策考虑多个选项,您将得到一个更好的结果:设计两次。 假设您正在为GUI文本编辑器设计管理文件文本的类。第一步是定义类将呈现给编辑器其余部分的接口;与其选择 ...
目录 20.1 如何考虑性能 20.2 修改前的测量 20.3 围绕关键路径进行设计 20.4 一个示例:RAMCloud缓冲区 20.5 结论 到目前为止,软件设计的讨论都集中在复杂性上,我们的目标是使软件尽可能的简单和易懂。但是,如果您正在开发 ...
目录 18.1 使代码更简单的东西 18.2 使代码不那么明显的事情 18.3 结论 晦涩是2.3节中描述的复杂性的两个主要原因之一。当系统的重要信息对新开发 ...
9.9 结论 软件设计中最基本的问题之一是:给定两部分功能,它们应该在同一个地方一起实 ...
目录 5.1 信息隐藏 5.2 信息泄漏 5.3 时间分解 5.4示例:HTTP服务器 5.5 示例:类太多 5.6 示例:HTTP参数处理 5.7 示 ...
目录 12.1 好代码是自我解释的 12.2 我没有时间写注释 12.3 注释会过时并产生误导 12.4 我所看到的一切注释都是毫无价值的 12.5 良好的注释的好处 代码内文档在软件设计中起着至关重要的作用。 注释对于帮助开发人员理解系统和有效地 ...